不(🐐)过,这(🖥)游戏嘛,总(👣)归是有难度的。冰法前期是挺(🐕)强势的(🙉),刷(😗)怪那(🦎)叫一个快,但到(🌭)了后期,这(♋)伤害就有点跟不(🕐)上(⛪)了(📼),而且身板(😨)脆,容易被敌人围殴(🚥)致死。唉,这年头,法师也不好当啊(🛂)!
打(😬)漂(🌭)泊(😰)者,咱们(🏀)得利用(🐼)冰法的技能(📌),限制他的(📨)走位,他轻易放(😦)风(🌤)筝。同时,咱们也要注意(🕐)躲避他的技能,毕竟漂(🎴)泊者的单体爆(♒)发也很(📔)高。
辅助技能(🔱):
哎,说到这未(🌃)来发展,我还真有点想(🏸)法(🌝)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《召唤法师》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《召唤法师》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
冰法 vs 工程师
狂战士,那可是游戏里的“莽夫”啊!血厚攻高,拿着两把大斧头,逮着谁就砍谁。跟咱们冰法比起来,那简直就是一个天上,一个地下。咱们冰法呢,讲究的是“运筹帷幄之中,决胜千里之外”,用冰霜魔法掌控战场,把敌人玩弄于鼓掌之间。
装备选择
但是,冰法前期比较脆皮,碰上狂战士这种近战狂魔,一不小心就被秒了。所以,打狂战士,咱们得发挥冰法的优势,放风筝,用技能限制他的行动,慢慢磨死他。
更具挑战性的副本