先(🍀)来(🔘)说(👊)说(🏟)这地(🖍)图吧,游(💃)戏号称是开放世界,刚开始(🚼)玩的时候,我还挺激动(🍉)的,想(🀄)着(🏾)终于可以在三(🏝)国世界里自由探索了。可是(🗂)玩了(🕥)一段时间才(♒),这(🥢)开放世(🐺)界(💋)做得有点假。地图(💼)虽然大,但是(🍰)空(🏏)荡(🕍)荡的,除了几个(🔓)主城和一些零星的村(📓)庄,基本就没什么可逛的地方了(♿)。而且,这地图上标识(🚝)做得(🔕)也不够清(🔵)晰,经常迷路,找半天找不到要去(👡)的地方,你说(📧)气人(🏤)不气人?
再(🚈)来说(🍓)说这刷装备吧,真是让人头(🍑)大(🏀)!以前(🐒)玩(🌱)无双(📎)系列,打(🔏)败敌将(👸)后,掉(🚃)落的(❣)装备都是固(👪)定的,很容易就能刷到自己想要的装备。可是(😹)《真三(🏯)国无双(🔧)9》倒好,把装备搞得(🎇)特别(🎉)复杂,什么词条、强化、(🎃)重铸,听得我云(🚺)里雾里的。而且,这掉落率也太(🍐)低了吧!我刷了(🙁)好几个(🗿)小时,连(👵)一(🤦)件像样的装备都没(🏢)刷到(🔔),真是让人(📆)崩溃!
我觉得,开放(💥)世(🦓)界是好事,但是也要做(💸)得(🐿)充(📐)实一些,多设计一些有趣(🥝)的支线任(🐶)务、隐藏宝藏(💷)什么的,让(⏪)玩家在(🔷)地图探索的时候更有成就感。还有这装(🖥)备,也应该简化一些,别搞(🈴)得那么复杂,降低一(💉)下刷装备的(🧛)难度,让玩家能够(🙀)更(📝)轻松地体验到游戏的(🚪)乐趣。
在咱们的(🏣)游(😼)戏群(👫)里,大家都(🍎)对《真三国无双9》赞(🕠)不绝(🛌)口。有人说它是(⚪)“无(📙)双系(🗾)列的巅峰之(🛣)作”,也有人说它是“三国题材游戏的标杆(🎇)”。
再来说说(🌞)这刷装备吧(🥢),真是让人头大(🍄)!以前玩无双(⚽)系列,打败(💂)敌将后,掉(🐔)落的装(💽)备都是固定的,很容易就能刷到自(🌐)己想要(👕)的装备。可是《真(🍅)三国无双(🥪)9》倒好,把装备搞得特(🦈)别(👱)复杂,什么词条(🥒)、强化、重铸,听得我云(🕞)里雾(🥜)里的。而且(🦕),这掉落(🐢)率(🐗)也太低(🏿)了(✳)吧!我刷了好几个小时,连一件(🏴)像样的装备都没(👭)刷到(🚝),真是让(🦌)人(🌨)崩溃!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诛仙好玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诛仙好玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
先来说说这地图吧,游戏号称是开放世界,刚开始玩的时候,我还挺激动的,想着终于可以在三国世界里自由探索了。可是玩了一段时间才,这开放世界做得有点假。地图虽然大,但是空荡荡的,除了几个主城和一些零星的村庄,基本就没什么可逛的地方了。而且,这地图上标识做得也不够清晰,经常迷路,找半天找不到要去的地方,你说气人不气人?
还有那战场场景,更是恢弘大气! 我印象最深的是官渡之战那关,漫天黄沙,战鼓雷鸣,数不清的士在战场上厮杀,那场面,真叫一个震撼人心! 我当时都看呆了,差点忘了自己是在玩游戏,还以为穿越回三国了呢!
对于玩家们的吐槽,我深有同感啊!
想当年,我还是个毛头小子的时候,就整天抱着游戏机,沉迷在“真三国无双”的世界里无法自拔! 从初代的像素小人,一路玩到现在的次世代画面,这游戏啊,就像一杯醇厚的女儿红,越品越有味道。
想当年,我还是个毛头小子的时候,就整天抱着游戏机,沉迷在“真三国无双”的世界里无法自拔! 从初代的像素小人,一路玩到现在的次世代画面,这游戏啊,就像一杯醇厚的女儿红,越品越有味道。