想玩(㊗)好蹂躏流,一把趁(🕷)手(⛸)的武器必(🙀)不可少。首选(⬜)当然是双手斧,又宽(🗻)又厚,砍起(🎊)怪(🔈)来那叫一(🏙)个酸爽!
那种一夫当(✍)关,万夫莫(🌞)开(🎠)的霸气,简(✉)直帅(🏽)到没朋友! 特机制:狂怒天(🎟)下(🎋)无(🚊)敌
场景三:PVP
这世上哪有(⤴)十全十美的事儿?这蹂躏(💾)流(💄)虽然(🥪)上手容易(✡),但玩到(🈸)后期,也会遇到些(🥞)瓶颈(🌃)。
但也有(🆔)玩家反映(🅾),蹂躏流(👚)后期(🎰)刷图有(🦀)点乏力,各位看官(⬅)们(🏼),上回书咱们说到这火炬之光(🥪)2里的狂战(🐞)士蹂躏流,那(💴)叫(🎻)一个威风八面,杀(😯)怪如麻!今个儿,咱(🧟)接着聊聊(🐽)这(❗)狂战士蹂躏(🛫)流和其(💱)它流(🦕)派相比,到底有哪(👲)些(🚚)优劣?再说道说道这流派在不(🍏)同场景下(🦆),又有啥门道?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf传奇之稀有装扮礼盒》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf传奇之稀有装扮礼盒》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要说这火炬之光2里的狂战士流派,那可真是百花齐放,各有千秋。除了咱今个儿说的这人肉推土机蹂躏流,还有那走位飘逸的剑圣双持流,以及召唤小弟助阵的万兽之王召唤流等等。
而且啊,这蹂躏流还有一个特别牛X的地方,那就是它的狂怒机制。 你想想啊,你越打怪,这狂怒值就涨得越快,等攒满了,那攻击力,直接翻倍都不止!
你想想,那双持流,还得讲究个攻速、暴击啥的,操作难度贼高,一不小心就翻车。还有那召唤流,成天跟在小弟屁股后面摇旗呐喊,一点都没有当大哥的风范!
其他玩家怎么说
为啥?