这游戏啊,第(🦑)一(🛫)次玩的时候,那感觉,啧啧啧,简直了(🚘)!那叫一个眼花缭乱,那叫一个(🕒)热(🔐)血(🏑)沸腾!各种技能(💇)特效(🆙),biubiubiu,duangduangduang,跟过年(⬆)放烟花(😰)似的(👥),贼拉炫酷!更别说那拳拳到肉的打击(🐷)感,简(✔)直爽到飞起!关(🍋)键(😡)是,这游戏还(🛷)贼拉人性(🥎)化,职(😕)业(🐵)多到让你挑花(⛽)眼,每个职(🏴)业(🕹)都有自己的(🤚)一套独门(🤤)绝技(🕘),就问你心(🤨)不心动?(🌅)
实战心得: 工(🦏)程师的机械仆(➕)从(🥣)比较脆弱,要注意保护。打BOSS时(⏪),可以(🥒)利用机械仆从(🤘)来(🥠)吸引BOSS的注意力,自己(🛡)则在远处(🚵)安心输出(🛴)。
实战心(🔓)得: 狂战士比较怕技能,所以要注意走位躲(🌋)避(🎠)。打(🍺)BOSS时,可以(🌏)利用狂暴技能提(🍴)升攻(📑)击(🦆)力,快速击杀。
实战心得: 游侠比较脆(🎙)皮,要(🌺)注意(🧔)躲避敌(🎫)人的攻击。打(🚵)BOSS时,可以利用陷阱(☔)技能BOSS,然(💉)后尽情(😬)输出(🐽)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《合战三国》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《合战三国》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别看狂战士名字听起来很狂野,操作起来可是需要技巧的。狂战士的精髓就在于怒气,通过攻击积攒怒气,然后释放强力技能,打出一波波爆发伤害。
实战心得: 狂战士比较怕技能,所以要注意走位躲避。打BOSS时,可以利用狂暴技能提升攻击力,快速击杀。
实战心得: 狂战士比较怕技能,所以要注意走位躲避。打BOSS时,可以利用狂暴技能提升攻击力,快速击杀。
想要体验召唤流的乐趣?那就选择工程师吧!工程师可以召唤各种机械仆从为自己战斗,自己则可以躲在后面安心输出。
T3: 法师(强,但比较脆皮)