思路:前期依靠多(👝)兰戒快速提升法术强度,鬼书(🌞)提供减速和法(🙌)术(🛃)穿透效果,灭世者之帽提供高额(🌧)的法术强度,法(🚼)穿鞋(🤕)提高法术(🕰)穿透,在团战中能够有(👠)效地(🗣)敌(👈)方(🌳)输出,为己方创(🐎)造输(😔)出空间。
战士: 出(🌨)门(🔣)装(📱):打野刀 + 一(🐂)瓶红(🛄)药 核心装备:黑切 + 血手 + 亡者板甲
针对(⛏):(🈲)对面阵容以坦克(✨)为(🕤)主,缺乏有效的。
同样(🕠)的道(🤾)理,你选个脆皮法师,对面一堆虎(🏿)视(🏧)眈(💡)眈的刺(👗)客,你(😅)还不得(🥇)赶紧掏(☕)出金身、深渊啥(👔)的(🥂)保命? 要不然,你技能还没放出来,估计就已经躺泉水里看黑白(🛫)电视咯!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《祭亡灵杀手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《祭亡灵杀手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
针对:高攻击输出的阵容,比如剑圣、亚索、德莱文等等。
型: 出门装:多兰戒 + 一瓶红药 核心装备:鬼书 + 灭世者之帽 + 法穿鞋
啥?你说你操作666,意识贼溜,咋就上不去分? 唉,兄弟,这游戏可不是光靠莽就能赢的,就像咱现实生活中一样,你穿件背心裤衩就想出门?不得先看看今天是刮风下雨还是艳阳高照?
思路:前期依靠多兰戒快速提升法术强度,巫妖之祸打出高爆发伤害,帽子提升法术强度,法穿鞋提高法术穿透,保证能够打穿敌方坦克的防御。
针对:对面阵容以高攻击输出为主。