技能加点: 主点输出技(💰)能,那些(🗻)花里(🧞)胡哨的buff技能,搬砖用不上,浪费(🔴)技能点。
输出(🌍):(😇) 输出,负(🔗)责把怪物(🕥)打得满地(🤘)找牙,赚取资源(🎡)。
A: 这得看你(💡)的(🏛)角色(🈶)数(🍽)量、装备情况和搬砖效率,一(🐅)般(✳)来说(🔞),10个角色一天下(🥫)来,赚个几百块(😆)还是没问题的。
鬼剑士(🚯)(狂战士/剑魂(🕠)): 老(🌑)牌搬(🦓)砖职业了,伤害高,操作简(🗣)单,闭(🤟)着(📲)眼睛都(🍫)能刷图。就是装备贵(🦒)了点,毕竟热门(🌆)职业嘛,你懂的。
定时补给: 定时(🐴)给(🌦)角(🤴)色补给药水和修(🎆)理装备,保证角(🍜)色战(🐖)斗力持久。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑关系图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑关系图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
十个角色? 我当时就愣住了,这都是些什么操作?
怀着好奇,我开始了我的“十个角色大揭秘”之旅。
魔法师(元素爆破师/召唤师): 元素刷图那叫一个快,召唤师操作简单,适合懒人玩家,但装备需求也比较高。
等等问题,咱们下回接着聊!连起来,一按键就能所有角色,那叫一个爽快,手都不用动。
结果,这十个角色还真不是瞎整的,人家是有套路滴!