有(🚕)没有什么比较省(📃)点的加点方案?(🈶) 有的,你可以选择将一(🖤)些输出能(♍)力比较(🛣)弱的技能,比(🏖)如旋(😲)风腿(🏩),幻影剑舞,天剑这些技(🐠)能的等级降(🐷)低(🚫),把点数用在其他的(🚌)技能上,但要记得(🐒),这些(🔉)技能后期也可以点满(🏯),毕竟多一个技能(🧜)就多一(💭)份(➖)伤害嘛(⏱)。
旋(📜)风腿:一级,可(🧒)用来(🎪)微调走位(🔦),前期点一级即可。
天剑:一级,大范围伤害(🛺)技能(🦗),前期点一(🍟)级即(😶)可。
流:流以技能为(⛸)主,需要重点提(📯)升镇(🏥)魂歌和(🤤)幻影刺的等级(✊)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《疯狂猜歌七个字答案》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《疯狂猜歌七个字答案》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
天剑:一级,大范围伤害技能,前期点一级即可。
1. 关于技能加点方面的建议:
幻影波动剑:满级,高伤技能,释放时霸体,必满。
天剑:一级,大范围伤害技能,前期点一级即可。
流:流以技能为主,需要重点提升镇魂歌和幻影刺的等级。