辅(🍔)助技能:
不过,这游(🏾)戏嘛,总(🐋)归是有难(🐺)度的。冰法(💶)前期是挺(🕉)强势的,刷(♌)怪那叫(🏍)一个快,但到了(🗾)后期,这伤(🦁)害就有点跟不上了,而且身板脆,容(❗)易(➖)被敌(🗑)人(🍚)围殴致死。唉,这年头,法师也不好当(🍋)啊!
增加冰属性伤害的套(🍟)装: 可(🐎)以让冰法的(🕗)输(🍈)出更上一(🧙)层楼。
画面吧(🚰),是有点复古,像素风满满,但谁让(👖)咱也(🤭)曾经是个红白机少(🚰)年呢,看着还挺亲切!关(🏹)键是,这技能(🐫)特效(💋),那叫一个酷炫!各种冰(👓)火雷(👇)电,刀光(💆)剑影,简直就像(⏬)在看一场视觉(🆎)盛(🥠)宴,让人忍(🚊)不住想把(✝)所(👲)有技(🤽)能都点一遍,体(🕦)验(🍓)一把当(💘)法爷的感觉,哈哈(📫)哈!
狂战(🔙)士,那可(😛)是游戏里的“莽夫”啊(😰)!血厚攻(🧥)高(🦎),拿着(🔂)两(📮)把大(💞)斧头,逮着谁就砍谁。跟咱(😕)们冰法比起来,那简直就是一个天上(🙂),一个(🏅)地下。咱(🚇)们冰法(✖)呢,讲(🙂)究的是“运筹帷幄之中(🗾),决胜千(🔒)里之(😟)外”,用冰霜(🔆)魔法掌控战场,把敌人玩弄于鼓掌(🍮)之间。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《养成类单机游戏推荐》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《养成类单机游戏推荐》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
打漂泊者,咱们得利用冰法的技能,限制他的走位,他轻易放风筝。同时,咱们也要注意躲避他的技能,毕竟漂泊者的单体爆发也很高。
加点顺序:
中期优先点满暴风雪,提升AOE后期优先点满冰霜领域,加强和输出
辅助技能:
主加技能: