暗黑(🚜)3之(💐)所以(💠)落到今天(🕋)这个无人问(📅)津的局(🚚)面,原(🔛)因(🤶)是(🎲)多方面的。但归(🎑)根结底,还是(🥨)因为不思进取,没有及时根据玩家的需求做出改变(🗜)。如果能重视玩家的意见(✈),用(🐝)心去打磨游戏,相(🚞)信暗(🎪)黑3还是有希望重现辉(🌵)煌的(💵)!
更别说那画(🤚)面,虽然比二(🏗)代强了(💷)点,但也强(🎩)不到(🕺)哪儿去,就那建模(🔐),跟块块儿(🎑)积木似的,一点儿都不真实!你说说,这年头,谁还(✨)玩儿(🕢)这(😷)画面粗糙(🕔)的游(🏈)戏啊?也就(✴)那么(🌈)回事儿。
暗黑3之所以(🚁)落到今天这个无(🤫)人问津的局面,原因是多方面的(🚞)。但(😎)归(🐇)根结底(👷),还是因(🚉)为不思进取,没有及时根据(🚐)玩家的需求(🉑)做出改(🏇)变。如果能重(🎚)视玩家的意(👦)见,用心去打(🙋)磨游(🦁)戏,相信暗黑3还是有希望重现辉煌的!
暗黑3之所以落到(💾)今天(🦉)这(🚽)个无人问津的局面(🏃),原因是多方面的。但归根结底,还是(👌)因(😏)为不(🚴)思进取,没有及(🔺)时根据玩家的需求做出(👉)改变。如(💊)果(🦗)能重视玩家的意见(💎),用(📥)心去打磨游戏,相信暗黑(🕕)3还是有希望(😠)重现辉煌的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《罪恶装备出招表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《罪恶装备出招表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有的说要提高装备掉落率,有的说要增加新职业和新地图,还有的说要优化游戏平衡性,别让某些职业一家独大。但问题是,对这些建议似乎都视而不见,依然我行我素,按照自己的节奏慢慢悠悠地更新。
这年头,游戏市场竞争多激烈啊,各种新游戏层出不穷,个个都想着法子吸引玩家。反观咱这暗黑3,就像个老古董,除了啃老本,啥也不会。
也是不给力啊,更新速度慢得跟蜗牛爬似的。好不容易出个新赛季,结果内容就那么点,玩两天就腻了。长此以往,玩家们都跑光了,这游戏还怎么活下去?
隔壁家的《流放之路》啊、《命运2》啊,哪个不是画面精美、玩法新颖?更别说那些手游了,氪金抽卡,那叫一个眼花缭乱。咱们这暗黑3呢?画面停留在十年前,玩法一成不变,除了情怀老玩家,谁还愿意玩?
第一宗罪:刷到天荒地老,装备还是老三样