劣势:
- 防(😢)御装备: 如果对面物理伤(♐)害高,可以考(🎹)虑出兰顿之(🈲)兆或者守护天使;如果对(🚋)面魔(🕝)法伤害(🦇)高,就出自(🍭)然之力或者振(🌠)奋盔(♈)甲。
- Gank时机把握:(♏) Gank的(🐗)时(🙁)候,要注意观察(🍰)小地图,选(🕓)择合适(⏮)的时机和路线,尽量绕后或者从草丛里出来(📑),打敌人一(🔼)个措手(☝)不及(✖)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《3dm 三国志12》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《3dm 三国志12》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
- 团战站位: 团战的时候,剑圣要站在一个相对安全的位置,不要被敌方集火秒杀,等队友把敌方C位打残了,再上去收割。
- 核心装备: 破败王者之刃、 幻影之舞、 无尽之刃,这三件套一出,剑圣的伤害就起来了,砍脆皮那叫一个酸爽!
我想说
中期带节奏: 中期剑圣装备成型后,伤害就起来了,可以尝试入侵野区,抢夺资源,扩大优势。
劣势: