最近游戏就进行了一波更新,对一些职业进行了调整。 比如(🈯),野(🤩)蛮人的旋(🍦)风斩伤害被(⛅)降低了,圣(💱)教的(🚜)圣盾防御能(🍟)力(Ⓜ)被加强了,猎(🚹)魔人(🏦)的烟雾(📢)弹冷却时间(🎵)被(🗂)缩(🛶)短了(🤥)等等(🎷)。
游戏开发商也会(🆚)根据玩家的(🌐)反馈,对职业(🌼)平衡(⛰)性进行(🕝)调(🤽)整。 比如,某个职业太强势了,就会削(😹)弱一些(🤦)技能;某个职业太(⛔)弱了,就(🆑)会加(🕴)强(🛋)一些技能。
每个(🚫)职业都有自己的(👊)特点(😺),需要玩(👱)家根据自己的喜好和(💤)打法进行选(⛳)择和搭配。
野蛮人:这哥们(🎪)儿就是蛮力(🤸)! 近战肉(😳)搏,锤子一(🌎)挥(🕐),嗷嗷叫(📱),那叫一(📯)个威武霸气! 就(🎣)好像(🔃)武侠小说(🖕)里的大(🛢)力金刚一(🎉)样(📤),输(🧦)出猛,防御也猛,简直就是团队里的定海神针! 打boss的时候,他可以顶在(🦅)前面(🤐),当肉盾;打脆皮(🌞)的时(👷)候,他可以一锤定音(🍙),秒(🐁)杀对面!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《伊苏 起源》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《伊苏 起源》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不同职业之间也需要相互配合,才能发挥出最大的威力! 比如,野蛮人冲锋陷阵的时候,圣教要及时加血,猎魔人要远程支援,武行者要住敌人,死灵法师要召唤小弟帮忙,法师要远程输出!
圣教技能树上比较热门的技能有、天堂之怒和圣盾。可以对敌人造成伤害和击退效果。天堂之怒可以召唤一道天雷,对目标造成伤害。圣盾可以给自己套一个护盾,抵挡伤害。
法师技能树上比较热门的技能有火球术、冰霜新星和闪电链。火球术可以释放一个火球,对目标造成伤害。冰霜新星可以释放一个冰霜新星,对周围的敌人造成伤害和减速效果。闪电链可以释放一道闪电链,对目标和目标附近的敌人造成伤害。
武行者技能树
法师技能树