有人说,火男(🕕)这,操作难度不低,容错率却低得可怜。 这话我举双手双脚(Ⓜ)赞成!高(😠)端(💈)局拼的就(🌂)是细节和操作,火(👟)男这小身板,一个走位不(📩)慎(🌧)就可能被(😱)秒(🏀),更(🕗)别说打出(🔉)完美输出了。
除了自身(🍂)技能的(📿)限制之外,火(😽)男在高(🐞)端局中的适配(🗿)性也不够好(🔅)。
说(🌞)到(🔥)这儿,肯定有小伙伴要问(🔛)了:体验官,你说的这么玄乎(🌥),那火男的(🌡)技能到(🐅)底有啥(🛡)问(🗒)题啊(⛓)?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狂野西部毒枭》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狂野西部毒枭》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 利用装备克制: 中娅沙漏 是克制火男这种爆发法师的神器,可以在关键时刻“金身”保命,等火男技能CD好了再反打。
这技能,说白了就是一口老痰,能造成伤害,还能击退敌人。听起来还不错吧?可问题是,这技能距离短,CD长,你吐一口痰,人家早就跑没影了。
5. 保持安全距离: 火男的技能射程有限,只要保持安全距离,就能有效降低被命中的风险。 风筝 战术对火男来说非常有效,可以利用走位和技能拉扯,慢慢消耗火男的血量。
这技能,说白了就是一口老痰,能造成伤害,还能击退敌人。听起来还不错吧?可问题是,这技能距离短,CD长,你吐一口痰,人家早就跑没影了。
这被动技能,说白了就是给火男的普攻加了点佐料,叠满五层还能触发个小爆炸。听起来还不错吧?可问题是,这年头,谁还跟你玩近战啊?人家ADC站在老远的地方就能把你点成筛子,你火男还没近身,估计就先被秒了。