既然劫(🌫)有这么多的弱点(🔱),那咱(🥨)们就要针对性地制定一些应对(🈲)策略。
2. 技(⤵)能预(⌛)判 很(🍧)重要。 劫的技能都(😛)是直线型的,咱们可以利用走位来(🔳)躲(⛵)避他的技能。
小明(🙀)我还要提醒各位(🦉)召唤师, 不要盲目跟风 ,选择一些(📜)适合(📿)自(😘)己(🥫)的(👐),并发挥自(😅)己的优势,才(⚪)能在高端局中取(💑)得胜利。
1. 眼位 是必不可(🎻)少的。 咱们要做好(🔋)视野,这样(🥎)才能提前知道劫(🔪)的位置,避免被他的阴影突(🔜)袭。
其次啊,高端局的(😬)玩家,那对游(🐴)戏的理解,那对的克(🍂)制,那都是(😖)经过千锤百炼的。你(🏻)选(🐵)个劫,还没等你(🥇)影子出(😍)手,对面(⬆)辅(🍶)助就已(⛱)经掏(🌓)出了莫甘(🐰)娜(🍐),那黑盾就好像(😤)专门为(🤹)你准备(〽)的,让你空有一身本领(🐯),却无处施展(🤟)。你(🐉)想秒对面C位,人家辅助一个护(🤔)盾,一个(🧀)治疗,直接(🍔)让你怀疑人生(🧖)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以随意触摸人物各个地方的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以随意触摸人物各个地方的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小明说两句
各位联盟的铁子们,最近小明我啊,在峡谷之巅玩游戏,玩的那叫一个闹心。为啥闹心?就因为我那拿手的影流之主,劫!高端局里愣是没人玩!就好像这被设计师偷偷删了一样,你说邪门不邪门?
3. 闪现 是劫的克星。 咱们可以利用闪现来躲避劫的技能,或者反杀他。
或者,咱们可以选择 牛头 ,他的技能可以保护咱们的队友,让劫无法接近咱们的输出核心。
可如今,这高端局里,劫咋就成了稀罕物了呢?难道是设计师偷偷削弱了,还是我的打开方式不对?小明我百思不得其解,直到有一天,被对面一个石头人按在地上摩擦了三遍之后,我才恍然大悟:高端局,玩劫,难!真难!