更别(🚡)说(😡)那(📢)些(🍌)怪物了,一个个跟打了(📸)鸡血似的,冲得(🛩)比兔子还快!俺好不容易建起(🐼)来的防线,三下五除二就(❔)被他们给(🧢)突破了(🧑)。特(💰)别是那个“风扇(🛫)”怪物,还会把俺的萝卜给吹走(📣),你说可恶不可恶?(🌌)害得俺(🏾)每次都得眼疾手(🌯)快地把(🏡)萝(🥞)卜给抢(🧝)回来,真是累死(🏸)俺(🧚)了!
更(🏍)别说那些怪物了,一个个跟打了鸡血似的(🔘),冲得比兔子(📺)还(🌈)快!俺好(🍔)不容(🔗)易建起来的(🥤)防线(♎),三下五除二就(🕠)被(🚞)他们给突破了。特别是那个“风扇”怪物,还会(📍)把俺的萝卜给吹走(🆒),你说可恶不可恶?害得俺(🖊)每次都(⚓)得眼疾手(🖋)快地把萝卜给抢(🐟)回(♏)来,真是累(🚸)死俺(🎋)了!
1. 开(🕰)局摆放炮塔:在(🌫)迷宫处摆放「风(💆)扇」,在两条纵(🖼)向通(👯)道上(📇)各摆放一座「 保卫萝卜挑(📳)战42关(🔦)通关技巧及注意(📤)事项(🏮)
这关的地(🚰)图(🥙)是一个长方形迷宫,中间有(🍳)两条纵向通道和一条横向通道(🎭)。地图上有许(🔅)多障碍物(🚩),阻(🚳)挡了炮塔的(🛳)摆(🧀)放。
说到(🌘)这里,你们是不(📟)是很(🚔)好奇,俺是怎么过关的?嘿嘿,别着急(🤶),听俺慢慢道来。首先(👈)啊,这第42关的关(🔢)键,就在于炮塔的摆放和升级(👪)。俺啊,这“火(✖)焰塔(🏐)”对付那(🆙)些血厚的怪物特别好(🙈)使,一(♉)烧(🧓)一大片,那叫一个壮观!还有那个“冰(🧣)冻星”,虽然攻击(🏂)力不咋地(😓),但是它可以减慢(🚰)怪物的速度,给(💛)俺(🎒)争(😵)取宝贵(🎩)的时(🤥)间。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2k14键盘操作》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2k14键盘操作》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
利用好障碍物: 迷宫里的障碍物虽然会阻挡炮塔的攻击,但也可以利用它们来引导怪物的走位,为自己创造更有利的攻击条件。
哎哟喂,萝卜丝们!你们猜怎么着?俺最近啊,迷上了保卫萝卜!这游戏,那叫一个上头!特别是第42关,简直是让我又爱又恨呐!
说到这里,你们是不是很好奇,俺是怎么过关的?嘿嘿,别着急,听俺慢慢道来。首先啊,这第42关的关键,就在于炮塔的摆放和升级。俺啊,这“火焰塔”对付那些血厚的怪物特别好使,一烧一大片,那叫一个壮观!还有那个“冰冻星”,虽然攻击力不咋地,但是它可以减慢怪物的速度,给俺争取宝贵的时间。
更别说那些怪物了,一个个跟打了鸡血似的,冲得比兔子还快!俺好不容易建起来的防线,三下五除二就被他们给突破了。特别是那个“风扇”怪物,还会把俺的萝卜给吹走,你说可恶不可恶?害得俺每次都得眼疾手快地把萝卜给抢回来,真是累死俺了!
当然了,光有好的炮塔还不够,还得讲究策略!这第42关的地图啊,有很多拐角和岔路,俺就利用这些地形,把炮塔设置在怪物的必经之路上,打他们个措手不及!嘿嘿,是不是很聪明?血量有点厚,打起来有点费劲。还有,地图上的障碍物有点多,摆放炮塔的时候需要多琢磨琢磨。