有哥(🕉)们儿说,玩狂战士就一(🕛)个字:爽!砍怪就像割(💥)韭菜,一刀一个,根本停不(🅾)下(🌳)来。
啥意思呢(🤙)?就是说(🛐),咱(😧)不能光顾着输出(🎒)了,防(🧛)御(🏽)也得跟上。
还有那“撼地”技能(💹),乖(🏁)乖,那威力(📘),简直(🌦)就像地震了一样,duang的一下,地面都裂开了,周围的怪物更是被震得东倒(😜)西(🍛)歪,站都站不(😇)稳(🙇)!我跟你说,玩狂(🛣)战士,就得玩(🥓)这种简单粗暴的(🏮)技能(😔),一(🆒)招下去,就能让(♑)敌人灰(⬇)飞(🔃)烟灭,那才叫一个(🙏)痛快(🥀)!
到了《火炬之光2》,这(🕛)狂战士(🚬)更不得了(🙋)了,简直(🀄)就(🙅)是开了挂一样,进化成了(💊)人(🔭)形高(🎍)达!你问(🎗)我这(💺)狂战士到底有多猛?这么说吧(⏹),在《火炬之光2》的世界里,就(🤷)没有狂(👷)战士一刀砍(🌿)不死的怪(🚰)物(🛡),如果有,那就再(⛴)来一刀!
咱来说(🎰)说这“冲锋”技能(🆖),哎哟喂,那速度,那气势,简直(🎓)就(🐹)像离弦的(🚌)箭(🕔)一样(🍲),嗖的(🐖)一下就冲(🧝)进了怪堆里,然后就是一(♋)顿(🌟)狂风暴雨般的攻击,打得(🤣)那些怪物是晕头转(🚒)向,哭爹(🏆)喊娘!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《胜利怎么了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《胜利怎么了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家都在说啥
狂战士流派在高难度模式下的生存指南
操作也是关键。要学会利用走位躲避技能,还要掌握卡位、拉怪等技巧。
技能方面,除了传统的输出技能,现在流行点出战争怒吼和战吼。战争怒吼能增加防御力,战吼能嘲讽敌人,把怪物的仇恨都吸引到自己身上,保护队友的安全。
你别说,这攻防兼备流还真挺好使。我有个朋友,之前玩狂战士老是死,自从换了这套玩法,那叫一个稳如泰山,输出还贼高!