所以啊,久而久之,玩家们就给剑宗起了(💶)个(🗻)肥(🧕)鯮(🕜)的绰号,既形象又(🕣)生动(💻),还带了那么(🆚)点儿(🧦)喜感(🥜),你说是不是?
很简单(🕗),就抓住(🔛)肥鯮(🏌)笨重这个弱点!利(🌹)用你的速度优(🤚)势(🍘),跟肥鯮拉开距离,然(☝)后用远(🍤)程技能(📭)消耗他。
各位小伙伴,你们对肥鯮这(📛)个职业怎么(😨)看?(🌰) 欢迎在(👗)评(🚚)论区留(⌛)言讨论!
唉,说到底(🦐),策划还(🛡)是不想(🖖)让咱们肥鯮在PK场(🐖)翻(📬)身啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《游戏369》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《游戏369》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更别说它的怒气爆发了,这技能一开,那攻击力、攻击速度,蹭蹭蹭地往上涨,简直就是人形自走炮!
肥鯮这职业,说白了,就是个笨重! 移动速度慢,技能前摇长,这些都是硬伤。你想想,在PK场上,对手都是些身轻如燕、来去如风的刺客、漫游之类的职业,你这慢吞吞的肥鯮,人家不把你当活靶子练手才怪!
不过,我相信,只要咱们肥鯮玩家勤加练习,掌握技巧,总有一天,咱们也能在PK场上打出一片天!
肥鮻的PK短板
不过,策划也还是鸡贼啊,为了肥鯮在PK场变成爸爸级别的存在,特意削弱了肥鯮的霸体时间,还增加了技能冷却时间。