- 力量: 别看咱法师主要靠法术输出,但有时候近战也(⌚)是(🏛)不可(👢)避免的嘛。力(🐈)量(🙃)高了(⛪),那生命值(🤧)上限就蹭蹭蹭往上(📗)涨,近战攻(📍)击力也(🖥)跟(🔉)着(🖕)提高,谁说法师就是脆皮小(🐡)鸡仔(🔏)?(🉑)
中(🍆)期,法师的输出能(😌)力开始展现,魔法(🅿)的加(🍻)点比例(👈)可以(😿)提高,同时别忘了力量和敏捷(🔰),这两(🚅)项属性能帮助你打(🙀)出更高的(👉)伤害和(❌)更容易的闪避。
后期(60级以上(✨)):后期(😇)法(💣)师已经基本(👌)成(🔍)型,这时(🔛)候可以把主(📮)要精力放在加魔法上(🥪),提升法术伤害,打出爆炸输(📃)出(😻)。
- 力量(🧞): 别(😵)看(🚼)咱(💂)法师主要靠法术输出,但有时候近战也(🏨)是不可避免的嘛。力量(🍟)高了(📓),那生命值上限就蹭蹭蹭往上涨,近战攻(🦍)击力也(🕑)跟着(✅)提高,谁(🗒)说法师就是脆皮(😘)小鸡(📛)仔?
视频本站于2024-12-18 03:43:00收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《csol飞刀》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《csol飞刀》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
火法:火法注重高爆发,所以属性加点上更偏向于魔法和敏捷,提升法术伤害和暴击率。
说到属性加点, 模拟器绝对是神器!
中期(30-60级):中期法师的法术伤害开始成型,这时候可以适当增加魔法的加点比例,同时兼顾力量和敏捷,平衡输出和生存能力。
我常用的几个模拟器:
- 能量: 法师的法力值,就相当于咱们吃饭喝水一样重要!能量加多了,法力值上限和回复速度那叫一个快,让你可以尽情释放各种酷炫法术,打得敌人落花流水,毫无还手之力!