开阔地:(🎨) 在(☔)开阔地(🕋)里,侧瞄就比较容易被敌人,建议不要(🦄)轻(🏒)易使用。
压。这是(🤦)最基本(🧒)的(👻)后坐力方(🕣)法,就是开后不断(🛶)下拉鼠标,抵(🖖)消后坐力。
我(➗)按(😂)照(🍑)大神们(🚼)说的,一遍一遍地练习,总(🍏)算是摸到了一些门(🔟)道(🔠)。这侧(🖌)瞄确实是个好东西(🛥),用(🈂)好了那就(📴)是越(🎿)货的利(🦐)器啊!不过这玩意儿也有缺(👾)点,最要命(⛸)的(🧗)就是看不到手!平时玩吃鸡,我都(🚓)是(👬)根据手里(🕑)的来判断(⏪)开镜速度的,这侧瞄(🤱)的时候看不到手,全凭感觉,经常(🚢)会慢半拍。 压不住。
说完(🕠)优(🐑)点再来缺(🔊)点(🐼),这cod16的侧(👃)瞄有个很大的问(⬜)题,就是看(🥠)不到手。平时玩吃鸡,可以根据手(👻)里(🛷)的来判断开镜(🏔)的速(📥)度。侧瞄的时(🎥)候看不到手,开镜只能靠(⛑)感(🎌)觉,经常会慢半拍。
反侧(Ⓜ)瞄: 你(🏑)也可以用侧瞄来反击敌(🐑)人。不过,反(🥃)侧瞄的时(♑)候要格(🍞)外小心,因为你的侧瞄(😆)精度(🏋)可能比敌人(🚼)差。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《鬼武者2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《鬼武者2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
侧瞄这招真是又好用又难用,就和双刃剑似的。你想用它来偷袭别人,别人也可能用它来偷袭你。所以,学会应对敌人的侧瞄就很重要了。
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在不同的地形上,侧瞄也需要不同的策略:
说完优点再来缺点,这cod16的侧瞄有个很大的问题,就是看不到手。平时玩吃鸡,可以根据手里的来判断开镜的速度。侧瞄的时候看不到手,开镜只能靠感觉,经常会慢半拍。
这哥们儿一听乐了,说你这老6技术不行,消息还挺闭塞,cod16(使命召唤16)里头的侧瞄,现在吃鸡里也能用啦!我这一听,顿时来了兴趣,这cod16的侧瞄,我之前在视频里看过,那叫一个丝滑,躲在掩体后面,biubiubiu几就带走一个,简直不要太帅!