还记得第一次(🗻)进球的(🥇)时候,那感觉,简直比(🕜)我自己进球(🐙)还爽!当时我用的是小(👛)罗,一个踩单车过掉(📛)了对方后卫(🍦),然后一脚远射,球(🥍)进了!那球(🛢)速,那(🚭)弧线,简直(🤙)完(🥔)美!当时(⛽)我就兴奋地跳了起来,差点把(🥞)房(🕰)顶给掀翻了!
也有部分玩家表示(🕯)游戏运行很(🐠)流畅,没(🎟)什么问题(⬆)。这或许(🍼)跟(🎓)电脑配置、环境、驱动版(🕚)本等等因素有(🌅)关(🔨),具体原因咱(⛔)也不太(🉐)清楚。
里也有不(😖)少玩家吐(🔓)槽这个问题,什么帧数低(🌎)、画面卡顿、(🥌)操作延迟等等(🍤),简直(😃)罄竹难(🔫)书。更有(🚆)甚(👎)者,玩着玩着游(🚽)戏直接崩溃(⛅),气的砸键(😌)盘的心(⛏)都(🛋)有了!
除了优化,BUG也是《实况(🍃)足球2012》的一大槽点(♋)。游戏里各(🏼)种奇葩BUG层(🏟)出不(✨)穷,让(🏻)人防(🤽)不胜防。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔域小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔域小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
里也有不少玩家吐槽这个问题,什么帧数低、画面卡顿、操作延迟等等,简直罄竹难书。更有甚者,玩着玩着游戏直接崩溃,气的砸键盘的心都有了!
不过,我觉得这款游戏还是瑕不不过,我觉得这款游戏还是瑕不掩瑜的。毕竟每个玩家的口味和侧重点都不一样,有人喜欢画面,有人看重操作,也有人更在乎游戏性。
好在科乐美也比较重视玩家的反馈,在游戏发售后陆陆续续发布了一些补丁,修复了部分BUG,并对游戏进行了一定的优化。虽然效果不算特别明显,但至少表明了的态度。
对于这些问题,玩家们自然不会坐视不管。在游戏和社区里,充斥着各种关于优化和BUG修复的建议和方法。
说起来,你们还记得第一次打开这游戏的时候,是啥感觉不? 我反正是被那画面给震住了!那草皮,那球衣,那球星的脸,简直跟真的一样一样的!还有那音效,那球鞋摩擦草皮的声音,那球迷的欢呼声,那进球时候的音乐,哎哟喂,简直让人热血沸腾,恨不得立马冲进球场,来个倒挂金钩!