我的加点建议:(🐛)法(🚤)爷,就该(✂)输出(🔶)!本领。冻(🥌)住(🖖)怪之后,噼里啪啦一顿暴打(🚜),那叫(🗑)一(🎸)个痛快!
具(🚿)体加点(🥐)方案:
另(🍔)外,法师的技能大多(🕰)都是范围伤(📚)害,所以要尽(👢)量把怪物聚(👿)集在一(🛅)起,然(⬆)后一波技能带走(👱),这样才(🍷)能最大化输出效率。
实战(😶)应用技(👓)巧:走位风骚,输出爆炸!
法师在(🚈)组队副本中应该扮演什(⚾)么角色?(🖌)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《武器战输出宏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《武器战输出宏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,大家普遍认为法师前期比较强势,后期有点乏力。对于加点,也是众说纷纭,有走全智力的,也有走智力+力量的。
41级以后:可以根据自己的喜好和实际情况自由分配技能点,比如点出一些防御技能或者辅助技能,提升自己的生存能力。
11-20级:点满冰封球,这个技能是法师的技能,可以冻住怪物,让你输输出更安逸。
第一次玩这游戏的时候,我就被法师那拉风的造型给迷住了,那法袍,那法杖,简直帅到掉渣!施法动作那叫一个优雅,特效那叫一个华丽,简直就是游戏里最靓的仔!当时我就心想:就你了,法师!
除了全智力加点,还有哪些加点方案?