游戏里(🆕),我扮演的女(🐚)老师深入敌营,一路潜(🖨)伏(🛂)、暗(🍝)杀(🌱),玩得那叫一个心跳加速(😒)。尤其(🎣)是当(🚋)敌(♐)人围攻上来(⛺)的时候,我用“幻影移形(🌼)”一溜烟儿(🤡)就跑没(😺)影了,气得敌人直跳(🚞)脚。那(🤴)感(👛)觉,简直爽爆了!
虽然游戏贼好玩,但还是有(🔭)些(🥟)小建议想给开发组(🥩)提(🕝)一嘴(💤)。第一,女老师的时(💎)装太少了,能不能(🧞)多(🦆)整点儿(🐪)?我都(🤟)快(🎈)看腻歪了。第二,游(🕧)戏难度有点低(🔢),能(💷)加点...难(💸)度不?好歹(❤)来点(👨)儿(✉)挑战(✡)性啊!最后,能不(🍔)能把女老师的配音再改改?现在这(🍒)个(🥒)声音听着太温柔(💈)了(🐚),跟她的狠劲儿(🐾)一点儿都不(😨)搭!
女老师的技(🈶)能可不是(⛳)摆设,每一个都贼拉厉(💗)害(📖)。但(🛅)是(🎎),想要发挥出技能(📸)的最大威力,还(🍘)得学会连(🅱)招。
不过,最让我(♎)印象深刻的还是女老师的技能,那简直就(🥖)是一(🏍)个字(🥘)——酷(🙈)! 比如“地刺术(🐔)”, pia叽一(👾)下,地面就冒出一(🦋)排地刺,直接把(🚤)敌人扎个透心凉,那画面,想想就觉(🐜)得酸爽! 贼拉多,啥“地(📙)刺术”、“幻影移形”,还(🤢)有个(👒)啥“灵魂拷问”,听(😜)起来(⛰)就吊(🕙)炸天。尤其那(🦊)个“灵魂拷问”,简直就是折(💪)磨人(🎼)的(🌏)神器啊!被这(🕌)技能整了(⛑)一(🗿)下,敌人立马就(🌲)跟唱戏似(🗼)的(🎑),啥(🚫)都招了。
走(📢)位这玩意儿,说难也不难(⛷),说简(🍳)单(🍷)也不简单(🍶)。最基(🔋)本的操作就是走A,也(🖕)就是(🤟)边走边(🎐)攻击(👶)。这样(🔆)可以让你在输出的同时,保(👒)持自身的灵活性。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛奇英雄传 钓鱼》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛奇英雄传 钓鱼》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里,我扮演的女老师深入敌营,一路潜伏、暗杀,玩得那叫一个心跳加速。尤其是当敌人围攻上来的时候,我用“幻影移形”一溜烟儿就跑没影了,气得敌人直跳脚。那感觉,简直爽爆了!
1. 卡视角:眼不见心不烦,背后偷袭最致命!
配合技巧: 女教师和射手尽量站在后排输出,辅助注意保护好队友,别被对面刺客切了。
游戏里,我扮演的女老师深入敌营,一路潜伏、暗杀,玩得那叫一个心跳加速。尤其是当敌人围攻上来的时候,我用“幻影移形”一溜烟儿就跑没影了,气得敌人直跳脚。那感觉,简直爽爆了!
缺点反馈:喂,开发组,听着哈!