狂(😳)暴(被动技能):这可(❎)是狂(🌜)战士(🔕)的看家(🍣)本领(🏐),提升(🚃)攻击力,让你每(🍶)一刀都像吃(✊)了炫迈一样,根本停不下来!
优点:(🤸) 很多玩家都(🐼)认同狂战士(🛎)输出(🅰)高、范(🗾)围(⌚)广,玩(🧡)起来很爽快。
出(🐔)血(酌情加点):(🌿)被动技能(😀),可以(🔬)酌情(🤦)加点。
怎么样?是不是已经热血沸(😝)腾了?(👫)别急,还有(🚑)更厉害的!无敌buff,让你(🏳)在(🕺)激战中立于(🚩)不败之地(💌)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《荣誉换装备》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《荣誉换装备》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
怒吼(满级):团队增益,必须点满。
这套连招适合对付血量较高的敌人,可以快速打出大量伤害,打出爆炸性输出。
加点也是个技术活儿,俺们狂战士的技能点要这样分配:
利用地形: 充分利用地图上的地形,比如角落、障碍物,可以躲避攻击,或者创造输出机会。
出血(被动技能):狂战士的攻击会对敌人造成出血效果,让它们持续掉血。这招看似不起眼,但累积起来伤害可是不容小觑的。