我(🙍)觉得剧情(📕)可(💄)以(🚑)更深入。很多无需联网(☕)的游戏,剧情都比较简单(📃),这就导致玩家玩(🔘)久了(🌍)容易感到枯燥。如果能够在剧情上下功夫,打造出(🏪)像(🥪)电影(🔑)一(🔎)样(🥁)引(🐀)人入胜(🕖)的故事,那玩家的粘性肯(🥒)定会大大提高。
你问我第一印(🚂)象? 那是(😚)相当(🐥)的“爷青回”!仿佛(🚸)坐(🙈)上了时光机,回到了那个(🐞)充满欢(📋)笑的童年(🏗)。 那(🔌)些经典的游(🔷)戏画面,熟悉的(👝)音乐,还有那些陪(🛸)伴我(❄)们成长的游(🤜)戏角色(💵),都一一浮(🧞)现在眼前。还记得魂斗罗(🍒)里(🚘)激烈的战吗?还记得超级玛(🥛)丽(🐁)里吃蘑菇的快感吗(🐞)? 这(😲)些曾(🐟)经让我们(😡)痴迷的游戏元素,现在都被移植到了手机上,而且还不(🚀)用联网(🤕)! 这简直是“爷真(🐦)香(🙊)”的(💳)节奏啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侠盗飞车罪恶都市秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侠盗飞车罪恶都市秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
缺点嘛,也有一个字:孤单。少了跟小伙伴联机的乐趣,少了PK的刺激,少了社交的互动。不过,对于咱这种佛系玩家来说,这倒也不是啥大问题。
这些游戏,没有花里胡哨的特效,没有复杂的操作,却能让你玩上几个小时,甚至几天都不觉得腻。 这,也许就是经典的魅力吧! 特别是那个啥“火球术”,一个大火球砸下去,那叫一个爽!
这些游戏,没有花里胡哨的特效,没有复杂的操作,却能让你玩上几个小时,甚至几天都不觉得腻。 这,也许就是经典的魅力吧! 特别是那个啥“火球术”,一个大火球砸下去,那叫一个爽!
我觉得可以加入一些轻度社交元素。我知道,很多人玩无需联网游戏,就是图个清静,不想被打扰。但是,如果能够加入一些轻度的社交元素,比如排行榜、成就等等,让玩家之间可以进行一些简单的互动,或许可以让游戏更有乐趣。
还记得第一次玩“植物大战僵尸”时的兴奋吗? 不用联网,就能体验到策略塔防的乐趣。 每一个关卡,都需要你绞尽脑汁,合理安排植物的摆放,才能抵御僵尸的进攻。 还记得玩“愤怒的小鸟”时,精准命中目标的快感吗? 每一个关卡,都需要你调整角度,计算力度,才能以最少的次数,摧毁所有的目标。