《DOTA2》是一款由Valve公司开(😾)发的MOBA游戏(🥓),其玩(🔓)法与(🔯)LOL非常相(💶)似(🚨)。但《DOTA2》的(🧠)地图(💧)更大,更多,打法也(😬)更加多样化。同时,《DOTA2》的画面和特效也(⛓)更加出色,吸引了(🌅)大量LOL玩家的(🥦)关注。
内因嘛,说白了就是(🐃)LOL这(📔)款游戏本身的问题。你想想,LOL都运营(🐚)十多年了,游戏(🥉)机(🍠)制和玩法基(🛴)本(👩)没啥大(🕵)变(⏹)化。虽然拳头公司(🧗)年(😝)年搞更新、做优化,但(🗾)核心玩法还是那个老(🚅)一套。
那么,为(👊)啥LOL会走到今天这(🎚)步田地呢?我(💏)个人觉得,这原因(💍)啊,就像老中医抓药一样(🕔),得对症下药(💪),既(⏬)要看内因(🍥),也要看外(🅿)患。
就拿(🐱)LOL最经(🎦)典的5V5推塔模式来说吧,这(🍎)都多少年了,玩家早就玩腻了。再加上(🈷)池虽然有160多(🕐)个(🌶),但(⛪)大部(🌁)分定位和打法都比(📍)较固定,玩家(🦑)很难(📩)玩出新花样(🥡)。你说说,这游戏玩久了(😿),难免会让(🦖)人觉得(💲)枯(⌛)燥乏味,就(💉)像你天天(🏑)吃馒头,也(♍)会(🔗)想念肉包子吧?塔模式已经成为了一种固定(🏧)的(🥥)模式,玩家很(🤮)难在游戏中体(🎍)验到(🔥)新鲜(😻)感。同(🔦)时,LOL的池虽然已(👔)经超(⤴)过(🦕)160个,但大部(🐇)分的定位和打(🗨)法都(📬)比较固(🚂)定,玩家很难(🤭)开(🏛)发出新的战术(🚤)和套路。
咱(🍃)再看看国(🐎)内的情(👢)况,那更是不容(🚗)乐观。艾瑞(💆)咨询(😭)的数(🌓)据(✍)显示(💖),2022年(🎒)LOL月活玩家(🥫)才(👮)2.6亿,这跟2018年3.2亿的巅(🍎)峰时期相比,那可是少了将近(👴)20%啊!你说说,这玩(💧)家流失的速度,都(🥂)快赶(🥌)上我掉头(🏥)发的速度了!
视频本站于2024-12-22 18:45:07收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《SANGUOCHINA》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《SANGUOCHINA》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,玩家的耐心也是有限的。如果一直无视玩家的诉求,继续摆烂下去,那LOL真的有可能像其他游戏一样,慢慢走向衰落。
LOL的基础还是很好的,只要能解决匹配机制和游戏平衡性的问题,玩家还是会回来的。
也有一些忠实玩家,他们对LOL还是抱有一丝希望的。 他们觉得,LOL毕竟是陪伴了自己多年的游戏,承载了太多青春回忆,就算现在有些问题,但只要用心改进,还是有机会重回巅峰的。
那么,为啥LOL会走到今天这步田地呢?我个人觉得,这原因啊,就像老中医抓药一样,得对症下药,既要看内因,也要看外患。
外部竞争对手的崛起和影响