CSM 可不是光说说而已(🕡),它有实(💄)打实(📮)的权力。开发者在制定重要决策的(👴)时候,都(🤸)会征求 CSM 的(🦓)意(🧔)见。比(🔥)如,增加新地图、(📆)修改技能平(🎧)衡、甚至决定(🥐)游(🚔)戏版本更新(🥊)的方(📠)向。
当玩家群体(🕛)整体(🥇)素质提(📃)高了,咱们的声(🚶)音才会更(🚈)有分量,CSM和开发(😶)者也(🤪)会更(📏)加重视(🍠)咱们的意见。
一个好的游(🐧)戏社区,需要所有玩家共同努力。
选出靠谱(🥖)的CSM只是第一(🕝)步(♎),更重要(🌮)的是(💐)要(🌴)让他们听到咱们的(📼)声音。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国四大隐藏名将》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国四大隐藏名将》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这 CSM 呀,就像那说书先生讲故事,还得从头说起。话说当年有一款叫做 EVE Online 的太空网游,那游戏玩法是真复杂,比那蜘蛛网还乱,玩家们那是怨声载道,开发者都快被口水淹没了。 这时,也不知哪个天才脑袋一拍,想出了个妙招—— 整了个 CSM 出来!简单来说,就是让玩家自己选,跟开发者谈判。
啧啧啧,看来这CSM也不是完美的啊!
其他玩家怎么说
在各大游戏群和里,玩家们对 CSM 的看法可就五花八门了。
既然CSM这么重要,那咱玩家该怎么利用这个,让自己的声音被听到呢?