嗜(〰)血流(🏵)的加点主要是强(🐑)化嗜魂之(👔)手这个技能,让它(🔗)吸怪能力更强,伤(🕖)害更高。俺玩嗜血流的时候,感觉就像一台绞肉机(🗝),怪(🏦)一过(🔷)来(🍯)就给吸住,然(👄)后再(⛲)一(🐄)刀一个,那叫一个畅(🐶)快!
宠物方面,俺推荐选择(💐)增加(♉)力量、物理攻击、(📴)暴击伤害的宠(🔥)物,这样可(🦆)以进(🤳)一步(🐹)提(🚰)升狂战士的输(🌆)出能(🏮)力,锦上添(🐢)花!
这狂战士的技能,那叫一(🤵)个眼花缭(⏸)乱!俺(📠)刚开始玩(🎍)的时(🌇)候(🔉),看着那一排排的(👍)技能图标(📱),头都大了,啥(🐿)崩山击、怒气爆(🕞)发、嗜魂之手,名字(😓)一个比一个霸气,可俺就是不知道该怎么用!后来俺在(🤩)游戏里拜了个师傅(🤾),师(🤓)傅手把手(🌷)地教(🕜)俺,总算是(🚂)把(👙)这(🤭)些技能给(🌨)整明白了(🍗)。
输出技(🐽)能也得选对,才能事(🎓)半功倍!
输出技(🍋)能(🗑)也得选对,才(🔇)能事(🚨)半功倍!
视频本站于2024-12-17 17:48:27收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《策略单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《策略单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在高难度副本里,怪物伤害高,血量厚,俺们狂战士不能光顾着输出,还得兼顾生存!所以,加点方面得有所侧重,不能像以前那样只追求极限输出了。
俺最常用的加点流派是嗜血流!
后来俺痛定思痛,觉得不能再这么莽下去了,得好好研究一下高难度副本的加点技巧。
话说这狂战士的技能啊,真是各有千秋,每个技能都有它的独特之处。像崩山击,那伤害,杠杠滴,一锤子下去,boss的血条都得抖三抖!还有那怒气爆发,一开起来,全身冒火,攻击力直接翻倍,那感觉,就像打了鸡血一样,爽到飞起!
加了新点以后,俺的狂战简直跟换了个人似的!俺去打了几个副本,DPS直接飙升,秒怪的速度比以前快了一倍不止。尤其是打团本的时候,俺的嗜魂之手成了香饽饽,队友们都抢着要俺把怪吸过来,然后再一起输出。那种感觉,真是太特么爽了!