不过,游(🏖)戏(📺)嘛,总(❇)归是(📲)有优点也有缺(🀄)点的。先说(👁)说优点吧,这剧情,那叫(⛺)一个跌宕起伏,扣人心弦啊(🏬)!特别(🃏)是姜云(🅿)凡和唐雨(🐫)柔之间的爱(📃)情故事,那真(🍓)是感(🥧)天动地,催人泪下啊!我玩的时(✨)候,有好几(🔆)次都(👊)差点看哭了,真的!
不过,游(🕥)戏里也(🕳)有(⏪)一些亮眼的元素(🐥)。比如那个(🛴)龙(🙂)幽,简(⏳)直是游戏里最帅的(😘)NPC,颜值高,武功(♍)强,而且还自带一种(😠)忧郁的气质,简直是(🅰)迷妹收割机!还有(👘)那个(♓)魔翳,虽然是反(🐦)派,但是他(🗣)的实力和背景设(🍅)定都让人(💑)印象深(🖤)刻,而(🏹)且他(📒)每次出现的时候,总能营造出(🚹)一种神秘的氛围,简直是(🤶)自带BGM出场啊(🛺)!
还有那个(👴)音乐,也是一绝(📠)!特别是那(🦋)个主题曲(🌘)《心(🚜)愿》,每次(😘)听到都感觉像回到了那个年(💹)代,回(🏴)到(🚫)了那个(🕳)充满回忆(😃)的夏(👤)天,哎,真是岁月不饶人啊!
就说那(😐)个传说(📱)中的隐藏结局吧,听说(👓)只(🧒)有(😐)集齐了所有隐藏要素,才(🚭)能触发这(🍫)个结局!我(😞)的天呐,这难度简直比登天还难(🥌)啊!我当(⤴)初玩的(📨)时(➿)候,可是把整个游(🚚)戏翻了个遍,也没(🤦)能找(👨)到所有(✍)隐藏要素,更别说触发隐(🚴)藏结局了!你(🆓)说说,这游戏开(🤬)发者是不是(🏅)故(🍡)意为(🤗)难我们这些强(🅰)迫(🐇)症(😗)玩家呢?
说(🏼)到(🗺)支线任务(🈲)啊,那可是仙剑(🏸)五的一大特色(🈹),量(👾)大管饱(😹)!这游戏(🈳)里的支线任务,那可(🏪)真是五花八门,啥样的都(😌)有(⛓)!有些(🚪)支线任(🐣)务吧,还挺有意思的(🛺),比如帮村民(🍽)找(🚞)丢失的宠物啊,帮书生找灵感写诗啊(🚐),做完之后还能了解(📸)到(🎁)一些游戏背景故事,还能获得一些不(🧑)错(🎸)的(🦎)奖励,何乐而(👥)不为呢?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志12隐藏要素》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志12隐藏要素》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有更绝的!有些支线任务,你要是没在特定时间、特定地点触发,错过了就再也接不到了!你说气人不气人?当初我玩的时候,就因为错过了几个支线任务,导致最后完美结局的达成度不够,你说说,这叫我上哪儿说理去?
所以说,对于仙剑五里的支线任务和隐藏要素,我的建议是,量力而行,随缘就好。如果你喜欢挑战自己,那就尽情地去探索吧!但如果你只是想体验一下剧情,那就没必要强求自己去完成所有支线任务和隐藏要素,毕竟,游戏嘛,最重要的还是开心!
而且,我还看到不少玩家在吐槽游戏里的装备。他们说这装备太复杂了,各种属性看得眼花缭乱,而且还经常要各种搭配,实在太麻烦了!我个人觉得,装备确实是有点复杂,但这也算是仙剑系列一贯的风格了,毕竟仙剑系列一直以剧情和人物塑造著称,装备自然自然不能喧宾夺主嘛,你说是不是?不过,咱们今天要聊的可不是这些,今儿个咱们就来唠唠仙剑五里那些让人又爱又恨的支线任务和隐藏要素!
不过,游戏嘛,总归是有优点也有缺点的。先说说优点吧,这剧情,那叫一个跌宕起伏,扣人心弦啊!特别是姜云凡和唐雨柔之间的爱情故事,那真是感天动地,催人泪下啊!我玩的时候,有好几次都差点看哭了,真的!
不过,游戏嘛,总归是有优点也有缺点的。先说说优点吧,这剧情,那叫一个跌宕起伏,扣人心弦啊!特别是姜云凡和唐雨柔之间的爱情故事,那真是感天动地,催人泪下啊!我玩的时候,有好几次都差点看哭了,真的!