很多玩家在(🕳)选(🚰)择装备的时候,只看装备的等级和品质(🏨),而忽略(🎨)了装备的属(👽)性。这样做(🍵)会导致装(📍)备属性(📳)和自身加点不匹配(🏉),无法(☝)发挥出(🤣)最大的战(🍃)斗力(🎺)。
加点(🥐)可(🍋)是(🎛)法师的核心玩法,点得好,横(🍚)扫千(🍻),点(👺)不好,只能原地发呆。法师加点主要加(🏆)智力、和(🏿)力(🍠)量。
智力是法师的法(💲)伤,一点(🏻)智力加(🔚)1点法伤,别看少,积少成多,法伤蹭蹭蹭(🈲)就上来(😌)了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刀剑神域结局》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刀剑神域结局》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
火法:主点爆发技能,比如火球术和烈焰风暴,抓住对手破绽,一套技能秒杀!
火炬之光2的版本更新比较频繁,每次更新都会对职业技能和装备属性进行调整。如果不关注版本更新,就无法及时调整自己的加点和装备,导致战斗力落后。
法师的特点就是远程攻击,而且手段多样,什么火球、冰、雷电,整得跟天气预报似的,想下啥雨就下啥雨。不过法师也有小毛病,就是身板脆,经不起揍,所以你得走位风骚点,别老站桩输出。
改进建议:在加点的时候,要考虑技能之间的配合,比如技能和输出技能的搭配,AOE技能和单体技能的搭配等等。
雷法:主点闪电盾和雷电之怒,增强自身防御,同时用闪电箭和雷神之锤进行高爆发输出。