小魔(🥦)棒:325块(😝)一个,给(🤦)你(🌉)加12点智力(🐼),回蓝(🤸)回(🎦)血(🚀)都不在话下。对线期磕磕碰碰免不了,有这玩意儿在手(😾),药费省(🏰)一大笔。
这(🧑)套(😤)出装的思路就是(💼)以(✳)为主,为队友创造(🈲)输(👰)出空间。混沌(🛁)骑士本身(⛑)就有一个技(👘)能(⏲)——混沌之,再加上希(🕸)瓦(🌌)的守护、刃甲、莲花等装备,就能把(🐗)对面控(🉑)到生(🌘)活不能自理。后(🐆)期如(🗺)果经济溢出(🎽),可以考虑(🕝)出(🎦)阿哈利姆神杖,进一步提升混沌之的(🤕)时(🈹)间和伤害。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《风色幻想命运传说》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《风色幻想命运传说》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
出装思路多样化:混沌骑士的出装比较灵活,没有固定的套路,可以根据局势和个人喜好来选择。比如,你喜欢玩冲脸流,那就出相位鞋、支配头盔、撒旦之邪力;你喜欢玩流,那就出希瓦的守护、刃甲、莲花;你喜欢玩输出流,那就出祭品、深渊之刃、大炮。反正,怎么爽怎么来,不要被条条框框束缚了你的想象力。
这套出装的思路就是以为主,为队友创造输出空间。混沌骑士本身就有一个技能——混沌之,再加上希瓦的守护、刃甲、莲花等装备,就能把对面控到生活不能自理。后期如果经济溢出,可以考虑出阿哈利姆神杖,进一步提升混沌之的时间和伤害。
草鞋:300块买一双,让你跑得贼溜。对线期到处游走,gank对面那几个菜鸡,爽歪歪。
第二回合:中期团战的装备
这套出装的思路就是简单粗暴,突出一个“莽”字。前期靠着相位鞋和支配头盔的移速加成,到处gank、带线,中期有了撒旦之邪力和强袭装甲,就能在团战中横冲直撞,吸收伤害,为队友创造输出空间。后期补上深渊之刃和心之钢,进一步提升输出和生存能力,让对面体验一下什么叫做绝望。