你说,坦克出它干嘛? 坦(🐖)克出它(🍴),就更厉害了,它就(🚁)像一块(✂)儿巨大的磁铁,专门吸那(🚩)些物理(🔴)攻击,而且还(🤓)能(🐚)反(🙀)弹一部(💔)分伤(😇)害回去,让你家敌方吃(🤬)不了兜着(😢)走!
如果敌方物理输出(🍰)较多,特别是像吕(😩)布(😢)、李信这种持续输出型(🍅)的,那么反甲就非常适合(😗)。
如果你是一个(🈹)战士(🈳), 你就要考(🚓)虑(🤗)输出(🐇)和防御的平衡,比如你(💀)可(👷)以选择出(🏰)反(⛽)甲、暗影战斧、破等等(🕓),这样可以让你既(😓)有输(🎲)出,又有防御。
到了后期(🐜), 如果你对面(📰)输出(🐷)的伤(🏒)害已经很高,你就可以考虑出一些更强力的(📁)防御装备(🙊),比如不(🤴)死(🐹)鸟之眼、名(🦀)刀(🐼)·司命(🚫),这样可以让你(🈳)在团战中更能(🛀)“扛(🚺)得住”。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狙击手册》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狙击手册》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
出装是一个很灵活的策略,你需要根据实际情况来进行调整。
如果你是一个射手, 你就要考虑生存和输出的平衡,比如你可以选择出末世、无尽战刃、影刃等等,这样可以让你既能打出高伤害,又能提高生存能力。
说真的,反甲这件装备,真滴是越到后期越好用!中期的时候,你就得根据战况来调整一下装备选择啦。
至于射手,虽然它们比较脆,但反甲可以提高他们的生存能力,让他们在面对物理刺客时不至于被秒杀。
如果对面物理输出特别猛,你就要果断出反甲, 就像你打团战的时候,对面孙尚香一梭子子弹就秒了你,那你就得赶紧出反甲,不然你就是个“脆皮”!