每个(🔦)职业都(🆚)有自(⛴)己的优缺点(🔁),选择适合自(👍)己(🚜)的职(🕎)业才能更好地体验游戏。比如你喜欢近战(⚪)肉搏,可以选择战士;你喜欢远程(🚜)输(🥝)出,可以选择法师(😕)或弓箭手;你喜(🔮)欢辅助队友(❔),可(🎆)以选择牧(📄)师或(♍)辅助。
游戏中有各种(🐨)各样(☕)的(🌆)任务(🍋),完成(🍟)任务可(🐂)以获得丰厚的经验和(🥑)奖励。
结果,你(🚢)猜怎么(🐋)着?(🐄) 这游(🤖)戏启动(🖼)画(🚓)面(♒),居然是黑屏?! 我当时就懵了(🆒),心想这不会是下载了个假(🕕)游(🚜)戏吧? 正当我准(🤭)备砸(🤙)键盘的时候,屏(🛺)幕突然(🌁)亮了!
每个职业都有自己的优缺(📟)点,选择适(📭)合(🐟)自己的职业才(🔋)能更(🤐)好地体验游戏(🍤)。比如你喜(🌎)欢近(🕎)战肉(🏎)搏(⏭),可(🥚)以选择战士;(💽)你(🦀)喜(🐕)欢远程输出,可以选择(👁)法师或弓箭手;你喜(📪)欢(📗)辅助队(🎪)友,可以选择牧师或辅助。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传六》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传六》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
剧情任务就比较套路了。无非就是杀怪、解谜、找东西,然后打一个大BOSS。不过,任务的引导做得挺好,一路玩下来不会迷路。而且而且,这游戏的装备还挺有意思的。不是那种打怪就能爆极品的,得自己收集材料,然后去铁匠铺打造。打造出来的装备还有随机属性,运气好还能出极品!我打到一把极品双手剑,那攻击力,啧啧,简直是砍瓜切菜!
我去,这画面! 进了游戏建角色,那叫一个眼花缭乱啊。各种职业,各种种族,各种发型(fashion),看得我直犯选择困难症。最后,我选了个手持双剑的战士,因为看起来就威武霸气,杀怪肯定爽。
“这游戏太氪金了,不充钱根本玩不下去。”
玩游戏最重要的就是开心,不要因为游戏而影响了自己的心情。
剧情任务:有点套路