除(🔇)了(⛺)法师,另一(🕷)个热门职业就是术士了。术士(🍓)这职(🙆)业,那(❌)可(🐝)就厉害了,召唤小弟,诅咒敌人,玩血(😅)祭,各(㊙)种(🍷)骚操(🐉)作层出(☕)不穷(🙀),只有你想不到,没有术士(💅)做不到(💏)!
剩下两个职业(📇), 工程(🚙)学 和(🍙) 神秘学(🤥),就比较 小众(✊) 了。
术士也不是完美无缺的。召唤流需(🎉)要大量的资源,血魔流需(📯)要你对(🌟)操作和节奏(🌏)有(🧓)很(🚏)好的(🛍)把握(🍫),不然(🍓)很(🔯)容易翻车。
剩(🤓)下两个职业, 工(🖐)程(🔒)学 和 神秘学,就比较 小众 了。
说到底(🐊), 每(📜)个职业都有(🥅)自己(🏷)的优点和缺点,哪个职业最(🎈)厉害,还是(🐝)要(👊)看你看你自己的玩(🕥)法和喜好。 但要我(📉)说啊,有些职业在后期, 那就是(🦄)妥妥(Ⓜ)的“下水道”职业,玩起来那叫一个费(🌝)劲!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者手游仙人鸣人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者手游仙人鸣人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
多做任务, 多刷副本, 等级才是王道!
猎手 则更注重灵活。弓箭、陷阱、宠物,各种技能都非常实用。爆裂箭、多重射击,伤害那是相当的高。
再说说 神秘学, 这职业, 听着就很高深莫测,什么黑魔法、灵魂献祭,感觉很厉害的样子。
可是,到了后期, 这工程师 就开始走下坡路了。 为什么? 后期怪物血厚防高, 你那点输出,简直是在给人家挠痒痒。而且, 工程师的操作难度也上来了, 你得时刻注意走位,躲避技能, 不然很容易被秒。
末流职业分析