这上手难度,简直比登天还难!玩(👔)了几(🎰)天,我(📣)还是一头雾水,连基本的操(⌚)作都(💆)搞不明(🛤)白(👍)。你(🥉)说这游戏公司,就不能(😪)把操作设计(🎽)得简单点吗?非(🐲)得搞(🚑)得这么(💿)复杂,是想(🥋)累死(🥢)玩家吗?
你说这职业(🏣),上手难(🕞)度(🧒)高,操作手感(🌗)差(🖍),视觉效果(🗺)也不(🤾)行,那谁还愿意(🥨)玩啊?
哥们儿,姐(👘)们儿(🐣),晚上好!最近(🤱)游(🅰)戏荒得厉(🏭)害,翻来覆去就(🚾)那几(📪)个职业,玩得(🤧)我眼睛都快成斗鸡眼了!哎,你们说,这(🕣)游(🎚)戏(✊)公司也真是的,咋(😨)就(🌶)不能整点新鲜玩(🎋)意儿(📀)?
可是,理想(🏋)很丰满(🏬),现实(😣)很骨感!这(🕗)黑暗武士,玩起(🏈)来(⛴)可真是一把辛酸泪啊(🗃)!
想要(👯)打出高(🆕)输(➖)出,黑(🐙)暗武士就得贴脸输出,这就意味着(➰)它的(😥)容错率(📟)非常低。一旦(🥪)被(🕘)BOSS的技能蹭到,那(🎽)就得掉(😐)一大块血。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《爆米花的做法蚂蚁庄园》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《爆米花的做法蚂蚁庄园》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这话虽然说得有点过分,但也不是完全没有道理。
可是,理想很丰满,现实很骨感!这黑暗武士,玩起来可真是一把辛酸泪啊!
就说这技能吧,一个个名字起得倒是挺唬人,什么“暗影突袭”、“死亡缠绕”,一听就感觉很厉害的样子。可实际操作起来,我差点没把键盘给砸了!
咱们再来说说这黑暗武士在副本里的表现吧。很多玩家都说,黑暗武士这职业,打副本就是个“弟弟”,输出不行,还容易死,简直就是个“混子”职业。
除了上手难度高之外,黑暗武士的操作手感也一言难尽。这职业的技能动画冗长不说,还特别僵硬,根本没法做到流畅连招。每次放技能,我都有一种自己在放PPT的感觉,卡顿得让人抓狂。