但你要说(😢)简单吧,那(🛒)也不尽然。这就好比,你(🧟)拿根棍子也(⬜)能(💞)打人,但你能打赢泰(🏚)森吗?想(🍵)要玩转双持狂战,还(🔰)得在属(🙇)性加(📴)点、(🏈)装备(🤚)选择(🦆)、流派搭配上下(🗿)功(😝)夫。击力。敏(🥑)捷也不得马虎,毕(💗)竟闪避高了,怪砍不着你,你就砍得更痛快(🎠)了(💗)。运气(😇)嘛,加点可以,但别太多,咱又不靠爆击(💥)吃饭。
装备上(🍼),首(🍹)选加(🥧)攻(🏐)击力的(♿),爆率(🍳)也别落下。盔甲呢(👑),选加生命值(🔤)和抗性(🍔)的,毕竟咱(🐐)们双持狂战就是个近战肉搏选手,抗揍保命才是硬道理。
双持狂战在团队中(🈺),通常扮演(👢)的(🍭)是一(🔐)个近战输(🚲)出的(🆒)角色。你需要做的,就是(⏲)吸引boss的(🕌)仇恨,然后用你那狂风暴雨般的攻击,把boss的血(🗿)条给打空(🛷)。
卡位:利(🦌)用地形卡住(🐐)boss,让boss无(🎶)法攻击到你,你(🍖)就可以安心(🉐)输出了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《僵尸无赖》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《僵尸无赖》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
嗐,还不是因为当初年少无知,误入歧途,选了个法师。那日子过得叫一个苦啊,血条薄得跟纸似的,走哪儿都得小心翼翼,生怕被怪碰一下就嗝屁了。后来,遇见了这双持狂战,那可真是打开了新世界的大门!
高难度副本,那可不是你一个人能单刷的。这时候,团队配合就显得尤为重要了。
再比如,有些装备能增加旋风斩的持续时间,或者减少战吼的冷却时间,这些装备对高阶玩家来说,那可是宝贝疙瘩,千金难求啊!
装备选择。到了高阶,就不能只盯着攻击力和爆率了。各种属性抗性、技能加成、套装效果,那都得考虑进去。
装备上,首选加攻击力的,爆率也别落下。盔甲呢,选加生命值和抗性的,毕竟咱们双持狂战就是个近战肉搏选手,抗揍保命才是硬道理。