就说(🦊)我前段时(💒)间玩的(♎)一款游戏吧,名(🛋)字我就不(🌌)说了(🚅),省得(🗯)你们说我打广告。这游戏一打开,我的乖(🔯)乖,那(🎒)画面,那叫一个精美(🎮)绝伦啊!人物建模那叫一个精(🥢)致,皮肤细腻得(🍁)都能看见毛(❕)孔(😓),眼(😄)睛(🌩)水汪(🌋)汪(⛱)的,仿佛会说话,身(🔌)材更是火(🎙)辣得不行,简直就是宅(🏭)男福利啊!
那你们做这种(🚡)游戏,最看重的是什么呢?我接(🥄)着问。
你以(💽)为这就完了?这游戏最牛(📝)的地(👓)方(🔭),就是可以随意触摸(🔸)3D人物(🙅)!没(🙌)错,你(🐪)没(🆘)听(🏠)错,就是可以随便(🌴)摸!想摸哪儿(🎐)就摸哪儿!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《御龙在天弓箭技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《御龙在天弓箭技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哥们,你这个问题,问到我心坎里去了!嘿嘿,别想歪了,我可不是什么老司机,只是在游戏这块儿摸爬滚打久了,多少知道点门道。你想想啊,这年头科技发展这么快,游戏公司那帮程序猿哥哥们,技术也是蹭蹭地往上涨,整点可以“动手动脚”的游戏,还不是小菜一碟?
那你们做这种游戏,最看重的是什么呢?我接着问。
其他玩家怎么说
除了开发者,我也采访了不少这类游戏的玩家。他们的想法,也是五花八门,很有意思。
哥们,你这个问题,问到我心坎里去了!嘿嘿,别想歪了,我可不是什么老司机,只是在游戏这块儿摸爬滚打久了,多少知道点门道。你想想啊,这年头科技发展这么快,游戏公司那帮程序猿哥哥们,技术也是蹭蹭地往上涨,整点可以“动手动脚”的游戏,还不是小菜一碟?