4. 鬼斩:(😒)主(🎳)加,突进技能,兼具伤害和(🙀)破甲效果。
2. 鬼(📲)印珠:副(💳)加,爆发(🛰)伤(⬆)害高,冷却时间较长,适量加点(🎤)。
注(🐥)意事(⛴)项:
4. 鬼斩:(🆒)主加,突进技能,兼(🏿)具(✊)伤(⤴)害和(🚒)破甲效果。
轻(🐭)甲(🤸)套主打(🥛)攻速和暴击,咱们得把技能冷却(🆓)时间缩(😃)短,才能打出更多次(🈁)的攻击!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑破坏神4最新消息》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑破坏神4最新消息》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏群里,我看到不少玩家都在讨论剑宗的技能加点。有的玩家喜欢追求极限输出,把所有技能点都加到输出技能上;有的玩家则比较注重生存能力,会分一部分技能点给防御技能。
鬼斩:经典技能,向前突进一段距离,斩击敌人,附带破甲效果。
3. 暗影十字斩:主加,范围广,伤害稳定,用来清小怪很不错。
对此,我的看法是:每个玩家的游戏理解和操作习惯都不一样,所以没有绝对正确的加点方案。最重要的是根据自己的装备和副本情况,选择最适合自己的加点方案。
就拿“幻影剑舞”来说吧,这技能耍起来,那叫一个行云流水,眼花缭乱!敌人直接就被打蒙圈了,都不知道东南西北在哪儿了,只能乖乖挨打!还有那“鬼印珠”,这玩意儿邪乎得很,放出去一个鬼气森森的珠子,嘭的一下炸开,那伤害,啧啧啧,简直爆表!“暗影十字斩”也是个狠角色,原地一挥,十字形的剑气唰唰唰地就飞出去了,范围贼广,伤害贼高,清小怪那叫一个爽!当然,最经典的还得是“鬼斩”,向前突进一段距离,对着敌人就是一刀,那酸爽,谁用谁知道!更别说还带破甲效果,简直就是BOSS克星!