前期(1-30级):(💦)前(👪)期法师比(🉐)较脆皮(🎪),生存能力差,所以要优先(🤭)加敏捷(💠)和能量,提(🎦)升(🙀)闪避率和法力(🐈)值上限,保证自己在战(🎿)场上的存活能力。
在(💬)火炬之光这(⬛)游戏里,法师那可(❣)是妥妥的C位(📭)担当啊(🧚),输出(🎑)那是相当滴爆炸!但是,想要玩(🙉)好法师,这属性加点可不能(🚓)像买菜(👼)一(👹)样随(🎷)便乱来。咱(⛳)们(👖)法师有力(🈚)量、敏(➰)捷、能量、魔法这四(📓)种属性,每个属性那都是身怀绝技(🦎),各显(🧐)神通(💓):
说到属性加(🌡)点, 模(👟)拟器绝对是(🅱)神器!
别忘了, 技(😄)能点还有个很重(🏸)要的作用—(🚖)—(🐱)解锁(🏷)技能。有些(👂)技能是需要特定的属性才能(📓)解(🤩)锁的,所(❤)以(🥍)加点的时候要留(🗨)意一下技能树,别把技能(🚟)点浪费了。
火(👆)炬之(🥂)光中(🆒),法(🔘)师共(💉)有三种(🏍)职业:火法、冰法和雷法。不(🥄)同(🦂)职业的属性加点也有所不同:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号贝特卡恩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号贝特卡恩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
火法:火法注重高爆发,所以属性加点上更偏向于魔法和敏捷,提升法术伤害和暴击率。
在火炬之光这游戏里,法师那可是妥妥的C位担当啊,输出那是相当滴爆炸!但是,想要玩好法师,这属性加点可不能像买菜一样随便乱来。咱们法师有力量、敏捷、能量、魔法这四种属性,每个属性那都是身怀绝技,各显神通:
中期,法师的输出能力开始展现,魔法的加点比例可以提高,同时别忘了力量和敏捷,这两项属性能帮助你打出更高的伤害和更容易的闪避。
法师的属性加点,可不是一成不变的,要根据游戏的阶段进行调整。一般来说,咱们可以把游戏分为前期、中期和后期三个阶段:
说真的,玩法师嘛,输出是真滴高!那伤害,啧啧啧,简直是“duangduangduang”!但素,这属性加点要是点歪了,那可真是要多憋屈有多憋屈,输出还没你家隔壁旺财吼一嗓子伤害高,你说尴尬不尴尬?