狮驼(🏨)岭:力量(🆚)>敏捷(⛪)>耐(🎴)力>气血(🌥)>法力>智力
加点,加(🕋)点(🚬),到底加点啥?
讲道理,谁还没有(📴)个犯错的时(🌟)候呢? 即使(🚵)你(🥢)加点的时(😛)候再谨慎,也难免会遇(📽)到一(🌤)些(👏)问(👵)题。 比如,你可能(🛒)一开始(🥤)加错属性点,或者你想要(🦕)改变自己的玩法,那(🚋)么你就可以选择重置加点(🌳)。
除(🍎)了日常任务和副本之外,梦幻西游还(🌪)有很多(🎍)特(💵)殊场景(⏱)和玩法,比如PK、比武、(🚫)帮战等。这(📖)些场景和玩法(🈚)对(🛵)人物属性的要求也不同(💋),俺在这里(🐹)给大(⌚)家提供一(❄)些建(🎏)议:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《造梦西游龙年贺岁版》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《造梦西游龙年贺岁版》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
加点看似简单,但其实里面学问可大了。就好像炒菜一样,不同的菜需要不同的调料,不同的职业也需要不同的加点方案才能发挥出最大的实力。
五庄观:耐力>法力>智力>气血>敏捷>力量
特殊场景和玩法下的加点建议
PK:力量、耐力、敏捷均衡加点,同时兼顾PK
方寸山:智力>敏捷>法力>耐力>气血>力量