你(🚊)要是觉得不过瘾,还能再(🚸)加点技能,什么蛮(🐂)力(📛)啊,狂怒爆(🎎)发啊,反(💼)正怎么怎么来!
那(🙀)种一夫当(🚀)关,万夫莫(🥟)开的霸(🌋)气,简直帅到(👦)没朋(⚾)友! 特机制:狂怒天(🦃)下无敌
跟其它流派相比(👬),这(🏓)蹂躏流最大(🌭)的优势,那还(㊗)得说是简单粗(💣)暴(🆕),上手容易!新手玩家随便挥(💳)两(🤱)下,就能体会到啥叫拳拳到肉的快(🕴)感。
这输(🌯)出手段比较(🥑)单(🗯)一,不(📏)像其(🔬)他(🌖)流派那(🧢)样,技能花里胡哨。打boss的(🍇)时候,很容易陷入苦战。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《极限跳跃》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《极限跳跃》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚开始玩的时候吧,我还琢磨着这狂战士操作起来会不会很复杂,毕竟人家可是出了名的输出。结果你猜怎么着?
蹂躏流狂战士最牛的地方就在于它的狂怒机制。你砍怪越猛,狂怒值就涨得越快。到了狂怒状态,那攻击力简直就是坐了火箭一样,再强的怪也得瑟瑟发抖,跪地求饶!
好了,今个儿就先说到这儿。各位看官,咱们下回再见!
技能方面,旋风斩肯定是核心技能,没有之一!配合上各种增伤技能,比如蛮力、狂怒爆发啥的,那伤害值简直爆表。
为啥?