想当年(🍵),我第一次接(🎟)触dnf的时(📗)候(🎐),一眼就相中了狂战士。为(🈵)啥?你瞅瞅(🏍)这(🗂)名(🍻)字,多霸气!狂战(📺)士(🌰),狂战(🥢)士,一听就知道这职业(🔋)不好惹(🤥)。再加上那狂野的(🥏)造型,手持巨(🐐)斧,怒目圆睁(🕥),简直(👪)就像是从漫画里(✝)走出(🌼)来的战神!
有些玩家认为小技能无(🍯)关(🔝)紧要,只注重那(🌊)些花里胡哨的大(😲)招。 其(🐤)实,小技(💮)能才是连招的基础,也(🈺)是输(📋)出的重要组成部分。 千万(🍯)别(😾)小看它们!
刚进游戏(🤶)那会儿,我还是个(⛷)啥也不懂的小白。拿着把小木(🐰)棍,对着(👯)哥布林戳戳(👄)戳,半天都打(🔒)不死一(🤽)个。当(🌃)时我就(💴)纳闷了,这(🕜)狂战士也不(🙅)行啊,咋(🌕)一点都(⏱)不狂呢?
崩山击(🐓):(❗) 范围不错,伤害(📃)也还行,可以用来聚怪(♋)。 点1级或(👔)者满级都行(🛥),看个人喜好(💑)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《休闲的单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《休闲的单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当年,我第一次接触dnf的时候,一眼就相中了狂战士。为啥?你瞅瞅这名字,多霸气!狂战士,狂战士,一听就知道这职业不好惹。再加上那狂野的造型,手持巨斧,怒目圆睁,简直就像是从漫画里走出来的战神!
技能体验,爽翻天!
银光落刃: 从空中劈砍而下,帅就完事了! 伤害可观,还能追击敌人,点满!
技能体验,爽翻天!
参考玩家意见,集思广益