从(🎰)那以后(⏬),我就迷上了诺克萨(😢)斯之手(🤵),这真是太猛了(🏑)!
版本的更迭(🎡)永无止境(🔦),诺克萨斯之(🐊)手也经历(😵)过起起伏(🥘)伏。 但无论环境如何变(🥁)化,他(👠)始(🔶)终是(🐁)玩家心中那位勇猛无(🔡)畏的诺克萨斯(🚐)战神(🌞),他的故事也将继(🈸)续在召(🎹)唤师峡谷中流传(🌃)下去。
除了手办,民(😚)间大神做的也是相当不(🚨)错! 各种(😩)姿势、各(⚡)种造型,甚至还有Q版的,简直萌(😍)化了老子的少女心! 价格也(🚺)比(🎥)的(🈵)亲(🖋)民不少,喜欢的兄(🤤)弟们可以(〽)去瞅(🔶)瞅(🦋)。
你问我(🈚)为(🕋)啥对他印(🥈)象这么深刻? 哎,说(📎)起(🤔)来都是(😪)泪啊!
对于我这种(💏)深度考据党来说(🥨),最(🌒)爱的还是设定集! 里面不(🌉)仅有(🤠)诺克(🌵)萨斯之手的背景故事(🍨)、技能介绍,还有各(💢)种原画、(🥦)设计稿(🙎),简(🔍)直就(🕯)是视(🐱)觉盛宴! 每次翻(🎺)看设(🦂)定集(📤),都感觉自己离(📶)这位诺克萨斯战神更近了一(🍁)步。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《目前最好玩的格斗游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《目前最好玩的格斗游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想知道他到底有多猛? 往下看! 技能断头台能造成巨额物理伤害,脆皮见了都要绕道走。W技能无情铁手是招牌技能,不仅能让敌人晕眩,还能对范围内的敌人造成伤害。E技能暗影之握能远程拉扯敌人,配合W技能打出强力。大招德玛西亚之握更是威慑力十足,原地召唤一个超大范围的恐惧领域,让敌人寸步难行。
不过,诺克萨斯之手也并非一直都这么风光。 想当年,他刚上线的时候,因为技能机制比较简单粗暴,被很多玩家嫌弃笨重、无脑。 在高手如云的召唤师峡谷,他经常被各种花里胡哨的操作秀得头皮发麻,最后只能无奈地坐在冷板凳上。
谁知道,奇迹发生了!
你问我为啥对他印象这么深刻? 哎,说起来都是泪啊!
游戏开始,我方射手那叫一个浪啊,各种越塔强杀,结果被对面一套带走。 我心里那个气啊,这货怎么这么菜! 这时,对面几个气势汹汹地朝我方塔冲过来,我心想这下完了,这波团战肯定要输了。