- 弓箭手(俗(🗽)称(⛑)弓箭手(🥜)):手持弓箭,远程攻击,猥琐(🐟)发育,后期伤(🏵)害爆(🧡)炸。缺点(🧣)是腿短,容易被(🚿)追杀。
俺琢磨着,要是(📰)把“可(🤤)以触(🧘)摸任何(😄)地方”这个设定(✔)放到触(📚)屏(💬)游戏里头,那绝(⭕)对能吸引一大波玩家!
触屏游戏市(🎑)场(🦀),那可是(💟)相当滴火爆!
您别说,这摸的设(💱)定(👠)可真有(🍐)你的(📖),瞬间就给俺整了!您瞅瞅,现在这(🈲)游(🍤)戏,哪个不是(💼)点点点(🏍),戳戳戳?手指头都快戳出火星子来了(🚧)!这回好(💃)了(🥒),想摸哪儿(🙆)摸哪儿,可算是(🙎)把俺这双(🚧)手解放了!
这(🦀)个游戏确实有独(🌑)到之处,摸摸(💸)摸的设定很新颖,角(🌍)色技能也(🗝)挺(🏥)有创(⭕)意(🕌)。不过,也有点小缺点:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《浣熊君为什么被禁了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《浣熊君为什么被禁了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技术难关:怎么让触摸操作更精准、更灵敏,这是个技术活。要是玩家摸半天没反应,那可就尴尬了。
除了摸摸摸,游戏里的技能也是一大亮点:
当然了,这游戏光靠摸那也成不了气候,还得有点真本事才行。这不,游戏里头还给您准备了各路豪杰,个个身怀绝技,就等着您一声令下了!
更丰富的互动:游戏里的NPC再也不是只会傻站着说话的木头桩子了!你可以摸摸他们的肩膀套套近乎,也可以摸摸他们的口袋看看有没有啥好东西,甚至还可以……嘿嘿,你懂的!
更强的代入感:以前玩游戏,只能用手指头点点点,现在好了,直接上手摸!摸摸角色的头,感受一下发型的柔软;摸摸武器的刀刃,感受一下金属的冰冷,那感觉,简直不要太真实!