要说变态游戏的鼻祖,那非《电锯惊魂》莫属!这(🌲)款游戏,那(❓)才叫一个(👠)名副(💋)其实(🎁)的变(🔗)态!游戏(🎡)里(♒)的各种刑(🐪)具、陷(〽)阱,看得人头皮发麻,那些(🎷)被折磨得死去活来的角色,更是(🎅)让(🏙)人san值狂掉!
我(🥨)们不能(🏑)简单地去否定(🍜)它,也不能(🤭)盲(🏦)目地去追捧它(🐺),而是要理性地看待它,正确地引导它(⚡),让它(😐)成(⭐)为(🕒)一种积极向上(🍽)、健康有益的(🌃)文化娱乐形式。
想想看,为啥那(❎)么(🏓)多人喜欢看(🔒)恐怖(📨)片(🧒)、玩恐怖游戏?为啥那么多(🍰)人喜欢(🤾)看犯罪片、玩犯罪(🚆)游戏?还不是因为现(🏢)实生活(📅)中,这些东西(🦃)都离我(✌)们太远了。
就像咱们看(🏡)恐怖片的时候,会害(😒)怕(⤴)、(💡)会尖叫(🌯),但看完之后,该吃吃该喝喝,生活还得继续,对吧?(🤦)
还有(🕙)玩家讨论起变态游戏的未(😩)来,有人觉得会越(🔍)来越火(🍔),毕竟现在人压力都(🔗)大,玩玩(🔀)变态游戏发泄一下也(🥘)挺(🤘)好(🔍);但(🌉)也有人担(💽)心,这种游戏会不会教坏小孩子(🏙),毕竟里面的(🥢)内(🕜)容(🤽)太过。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《召唤与合成2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《召唤与合成2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
以后的变态游戏,应该会更加多元化,会出现更多以心理、人性、社会为主题的游戏,会更加注重游戏的思想性和艺术性。
虽然变态游戏好玩儿,但大家伙可别沉迷其中,毕竟咱可不想变成变态狂啊!玩这种游戏,一定要注意以下几点:
其实,变态游戏之所以存在,甚至还吸引了那么多玩家,背后反映的是一种社会现象,甚至是一种文化现象。
为啥这么说呢?这游戏吧,它还真不是一般人能hold住的,那画面,那叫一个血呼啦的,看得人心惊肉跳,角色更是奇形怪状,说句丑得要命都不为过!你说这游戏开发商,是不是脑回路跟咱们凡夫俗子不一样?
有的玩家说:“这游戏太变态了,看看久了,晚上做噩梦都梦见游戏里的怪物追杀我,太吓人了!”