我想说的(🎼)是,剑(🕢)圣的出装选(💻)择(🤰),不仅仅是装(⏹)备的选(🧕)择,更是一种策略的体现。
如果你选择(🧟)了(🏕)强势,并且(🛺)对(🎍)线比较弱势(⚾),那么你可以选择(🐕)前期暴击(😄)流,快速打出优势。
如果对方阵(💭)容有(💾)坦(💉)克,那么可以考(👋)虑出破甲装备(🐙),增加自(🕗)己的输出(📂)能力。
第一件核心装备(🍠): 死亡之(⛷)舞(🌙) (提供攻(🕤)击速度,吸血和(🗨)护(🎣)甲穿透,让剑圣的输出更加稳(❔)定(🈵),同时(🥗)增强生存能力)(📖)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《恐惧幽灵》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《恐惧幽灵》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
缺点: 输出不如暴击流和攻速流高,需要更长时间才能打出效果。
一、出装选择原则:美学,输出拉满
第一种,前期暴击流,追求的就是一个字:快!
如果你选择后期攻速流,那么你就要更加稳健地发育,等待时机,团战收割。
对付不同对线,剑圣的出装也要有所调整。比如面对爆发高的刺客,可以考虑先出水银饰带,增加自己的生存能力;面对坦克型的,可以考虑先出破甲装备,增加自己的输出。