这上手(💯)难度,简直比登天还(🗃)难!玩了(❗)几(📥)天,我(🕛)还是一(👅)头雾水,连(🅾)基本的操作都搞(📘)不明白(🤣)。你说这游戏公(🥜)司,就不(🤣)能把操作设计(🦑)得简单点(👫)吗?非得搞得(⏮)这么复杂,是想累死(🥒)玩家吗?
我想问问大家,你们觉得(🚔)黑暗武士这个(🎩)职业怎么样(🤸)?(🤩)你们觉得它需要进(🍧)行哪些方(🥐)面的调(🎐)整和优化呢?(🍼)欢迎大(🏨)家在评论(🏏)区留言讨(🤞)论!
我记得最(➕)清(💠)楚的就(😆)是(🏯),有一次(💃)我放大招(🔶)“暗影突袭”,结果放出来(🏅)跟普(💍)通攻击一样,一点区别都没有!我当(🕯)时就懵了,这真的是大(🔀)招(🐙)吗(🚡)?这也太坑(🌄)爹了吧?暗(🎧)武(💸)士就要求玩(🔛)家(🧕)精准把握时(🕋)机,各(🎳)种按键连按,生(🍬)怕按错(🎿)一个,整(🦒)个连招(🔞)就(😊)泡汤了(🌋)。更(🈹)别说那些需要蓄(💶)力的技能了,你得时刻盯着技能条,还(💟)得注意敌人的(🚴)位置,稍微一走神(📱),技能就白用(🛏)了。
而且,黑(🌆)暗武士的(🐿)技能很多都需要蓄(💯)力,这就导致它的输(😌)出循(🎶)环非(🚂)常容易被打断。在高难度副本里,BOSS的攻击频率和伤害都(🕵)非(🚂)常(🤒)高,黑(💘)暗武士想要站桩输出,简(♒)直(🐓)就是痴人说梦。
再(🦔)说说(🍥)容(🛠)错率。前面也(📵)说了(🧛),黑暗武士(👗)是个非常脆皮的(🦋)职业(✈),而且它的位移技能还少得可怜,一旦被BOSS盯上(🕳),那就只能乖乖等死了。
视频本站于2024-12-17 10:49:13收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神魄小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神魄小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
所以说,在很多团本里,黑暗武士都成了一个可有可无的角色。很多团队在组人的时候,都不愿意组黑暗武士。
先说输出吧,黑暗武士的输出能力其实并不算低,但问题是,它的输出环境太苛刻了。
说实话,在目前的团本环境下,黑暗武士的定位确实比较尴尬。
容错率:
你说它是个输出职业吧,它的输出环境又太差,打不出理想的伤害。你说它是个坦克职业吧,它又太脆皮,根本就扛不住BOSS的攻击。你说它是个辅助职业吧,它又没有啥团队增益技能。