乍(🖲)一看(🕍),火男的技能非常强势,不(😔)但伤害高,还有效果。但仔细(🥉)分析(🌿),你会问(😄)题(🍳)所在。
这技(👅)能(🦑),说白(🏇)了就是一口(🤴)老(🤙)痰,能(🍁)造成伤害,还能击退敌人。听(🔗)起来还不错吧(🐳)?(📔)可(🎧)问题是,这技能(🦌)距离(🎹)短,CD长,你(💎)吐一口痰,人家早就跑没影了。
火男虽然(🏮)伤害高(🗄),但效果相对单一,而且身(🔨)板脆(🏅),容易被集火秒杀。在高端局中,敌方的阵容往往会选择(📨)多个突进,如(🌨)赵信、盲(🏬)僧等。这些机动(🔳)性强(🛩),可(🌅)以轻松切入火男(🌊)的身边(🏆),将其秒杀。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《扔蛇狂魔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《扔蛇狂魔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 多人游走Gank: 火男腿短,缺乏位移技能, 非常容易被Gank 。打野可以多去中路照顾一下火男,配合队友将其击杀。
在对线期,火男虽然可以通过消耗打出优势,但一旦敌方打野前来gank,火男很容易被击杀。中期团战中,火男的大招伤害虽然高,但释放条件苛刻,需要在敌方后排站稳脚跟才能发挥效果。
要我说啊,这火男就像那烟花炮竹,看着挺热闹,伤害也高,可问题是,你得先点燃了才能响啊!可这高端局里,节奏快,操作秀,你火男还没等把火点着,人家刺客早就把你切成碎片了,你还玩个啥劲儿啊?
火男在高端局中确实存在一些难以克服的缺点,这也是他出场率低的主要原因。
被动技能:烈焰之心