潘森(🧗)的版本适应性很强。虽(⚫)然(🌌)拳头公司一直在调整他(👳)的(🤮)数据(🕴),但他总(🔗)能在比赛中找到自(🥕)己的位置。
后期乏力:(👮)潘(📸)森到了后(👏)期,伤(🕌)害会(📲)逐渐跟不上,团战中比较乏力(🌹)。
当前(🕰)版本潘森的优(🥛)势(🍧)在于:
潘(🧔)森这,最怕的就是(🕧)被gank。他的机动(⛎)性比较差(💾),一(🥎)旦被控住(🎌),就只(🛠)能乖乖等死了。所以,咱(🌪)们可以(🏻)呼叫打野爸爸多来上路照顾(😏)照(🍚)顾他,只要把他打崩了,他就(🏆)没法Carry比赛了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《传说 电视剧》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《传说 电视剧》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
机动性稍差:潘森的位移技能只有E技能,而且距离比较短,容易被放风筝。
那么问题来了,当前版本潘森的优势和劣势又是什么呢?害、坦度和支援能力。在早期版本中,潘森的技能伤害爆炸,一套技能就能把脆皮秒了。后来拳头公司觉得他太变态,削弱了他的伤害。但潘森的坦度一直都很不错,再加上支援能力强,所以即使伤害降低了,依旧是上单强势。
超高的爆发伤害:潘森的技能伤害非常高,特别是Q技能戳一下,脆皮直接残血。
哎哟喂,各位召唤师们!你们的老朋友大白牙又来了!今天咱们不聊别的,就聊聊那位在世界赛场上,让各路高手闻风丧胆的——不灭之握潘森!
潘森这,最怕的就是被gank。他的机动性比较差,一旦被控住,就只能乖乖等死了。所以,咱们可以呼叫打野爸爸多来上路照顾照顾他,只要把他打崩了,他就没法Carry比赛了。