2. 火法(😮):主加智力,副加(🔸)和力量。火法爆发力强,范围(🐜)伤害大,点(👥)燃、灼烧,烧得怪嗷嗷叫。缺点就是(🥠)机动性(🎡)差,容易被近战怪黏(🥑)上。
BOSS战,那(👉)可是硬仗,BOSS皮糙肉厚(🔴),技能还多(🚝),一不小心就嗝屁了。这时候,咱们法师就得(🛣)稳(➿)扎稳打,攻守(🍲)兼备(🚞)!
很多(🥌)玩家在选(💕)择装备的时候,只看装备的等级和品(👻)质,而忽略了装备(🤚)的属性。这样做会导致(🔣)装备(📧)属性和(🍕)自身加点不(🍖)匹配(🏌),无法(👺)发(📝)挥出最(🎽)大的战斗力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《经典单机游戏祖玛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《经典单机游戏祖玛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
是法师的蓝量,一点加10点蓝,别小看蓝量,没了蓝你就是个废柴,所以也得适当加点。
火炬之光2的版本更新比较频繁,每次更新都会对职业技能和装备属性进行调整。如果不关注版本更新,就无法及时调整自己的加点和装备,导致战斗力落后。
法师加点主要有三个流派:
雷法:主点灵活走位,利用闪现术和闪电之舞躲避对手攻击,然后用闪电箭和雷神之锤进行反击。
火法:主点爆发技能,比如火球术和烈焰风暴,抓住对手破绽,一套技能秒杀!