黑武士:主加鬼影闪、冥(⬇)炎斩等暗属性(🔭)技能,副加破、(🥟)碎骨(🌖)等物理技(🎺)能。黑武(🥍)士走的是爆发和续(😅)航(💏)流(🔵),加点应(💄)兼顾输出和续航(🈂)。
先(🎙)来个开胃(🌺)菜(🤸), 什么是加点? 简单(🔈)来(🤵)说, 就是把你的(🍤)技能点(🌎)分配到(🏟)各个技能上去(🤩), 就像给(➡)你的狂战士穿上(😕)一件件装(🧦)备一样。 不同的(🚗)加点方案, 就会(⭕)打造出(🌚)不同风格的狂战, 有的(❣)狂战(🍝)猛如虎(💺), 有的狂战稳如狗。 那么, 怎样才能找到(👂)最适合你的加点方(😕)案呢? 这(🛴)就要(😲)看你的“口味”了。本等。根(🏳)据不同的副本(🥛)需求(🦕),加点也会有所调整。
技(📺)能(❕)等级上限:狂战(🎞)的(🍒)技能等级上(🥫)限(🐃)技(😝)能等级上限(🍇):(🎑)狂战的(⛺)技能等级上(✨)限是大家最关心的问题(💠)之一,很多玩(🎹)家都(🍈)希(🥤)望能(💤)开(📟)放更高的等(😪)级上限,让狂战的输出更上(🍓)一层楼。我个人非常赞同(📿)这个观(📨)点,更高的等(🕊)级上限意味着(🛑)更多的(🔌)可能性,可以让(🍙)玩家在(🎧)技能搭(🔖)配上更加自由,也能让狂战在高难度副本中(🚘)发挥(🤡)更大的作用。
PVE:刷图时,狂战需(💍)要持续输出,应(📡)对各(😩)种小怪和(🐌)BOSS。加点应(🐋)以(👶)嗜血、(⚾)怒气爆发等(💅)输出技能为主,同(🎄)时兼顾(🔤)出血(⛽)、冰霜巨龙冲击等(👿)和辅助技能。
黑武士:主加鬼(👤)影闪、冥炎斩等暗属性技(💆)能,副(🌸)加破、碎(🈹)骨等物(🚁)理技能。黑(🍩)武士走(🍿)的(🎠)是(📇)爆发和续航流(🎣),加点(💃)应兼顾输出和续(⏭)航。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《劫尽》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《劫尽》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
黑武士:主加鬼影闪、冥炎斩等暗属性技能,副加破、碎骨等物理技能。黑武士走的是爆发和续航流,加点应兼顾输出和续航。
说了这么多,相信大家对狂战的加点已经有了一定的了解。那么,在后期如何优化自己的加点方案呢?
1. 关注版本更新: DNF 每个版本都会对技能进行调整,所以要时刻关注版本更新,及时调整自己的加点方案,才能跟上版本的节奏,成为版本之子!
技能平衡性:除了等级上限,技能平衡性也是玩家们热议的话题。有些技能,比如“崩山裂地斩”,伤害高,范围广,冷却时间短,简直是刷图神器!但有些技能,就显得比较鸡肋了,伤害低,冷却时间长,实用性不高。对此,我希望能加强部分弱势技能,让所有技能都能在战斗中发挥作用,而不是成为摆设。
我想说,游戏嘛,开心最重要!