后(🎨)来俺痛定(🌽)思(🤷)痛,觉得(👞)不能再这么莽下去了,得好(🌰)好研究一下高难度副本的(🚧)加点(🔣)技巧(💈)。
优先点满保命技能(🐚),活着才(⬜)有输出!
俺之(🌭)前(🦂)去(🌖)挑战(🍸)了一下(🦀)痛苦地(🏪)下城,好家伙,那里的怪物皮(🤽)糙肉厚,攻击力(🍬)还高得(🍷)离谱,俺的狂战进去没(🕦)两下就被打趴(🔹)下了。那叫一个惨啊,简直怀疑(🛋)人生!
暴怒这技能(🎣)就更了,它(🚌)能(📋)提升攻击力和攻击速度(🥕),还(🗡)能减(🏫)少技能冷却时间,开启(🐋)之后(🥋)简(♓)直就是狂战士的(🏛)化身啊!
后来俺痛定思(🤢)痛,觉得不能(👃)再(🌑)这么莽下(📄)去了(🐰),得好好研究一下高难(🌿)度副(💿)本的加点(🍳)技巧。
视频本站于2024-12-17 20:15:53收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《怪物猎人边境g》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《怪物猎人边境g》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
暴怒这技能就更了,它能提升攻击力和攻击速度,还能减少技能冷却时间,开启之后简直就是狂战士的化身啊!
狂战士加点方案优化,细节决定成败!
这狂战士的技能,那叫一个眼花缭乱!俺刚开始玩的时候,看着那一排排的技能图标,头都大了,啥崩山击、怒气爆发、嗜魂之手,名字一个比一个霸气,可俺就是不知道该怎么用!后来俺在游戏里拜了个师傅,师傅手把手地教俺,总算是把这些技能给整明白了。
不过俺最喜欢的,还得属嗜魂之手这个技能,为啥?因为它够炫酷啊!你瞅瞅,这技能一放,周围的怪都被吸过来,然后俺再一个旋风斩,直接把它们搅成肉泥,那画面,简直不要太美!
话说这狂战士的技能啊,真是各有千秋,每个技能都有它的独特之处。像崩山击,那伤害,杠杠滴,一锤子下去,boss的血条都得抖三抖!还有那怒气爆发,一开起来,全身冒火,攻击力直接翻倍,那感觉,就像打了鸡血一样,爽到飞起!